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小小勇者内购破解版v3.0.10是一款好玩的游戏核心放置战斗软件
软件语言:中文 软件分类: 安卓游戏 /  动作冒险 软件编辑:llh 更新时间:2021/4/3 11:16:07 支持系统:Android/IOS
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详情介绍

小小勇者内购破解版是一款放置类养成游戏,游戏有着法师、剑士多种职业,为了拯救大陆,讨伐魔王,你必须不断地努力变强,前往一个个地牢去战斗,收集佣兵和精灵来强化角色的属性,各种各样的随机事件邂逅,通交易商品、聆听神谕、打造装备、养成精灵、铸造魔晶、结交佣兵、探索副本、收集咒文、参加祭典、觉醒神魂……你所参与的一切行为都将积累为战力,游戏支持离线挂机,轻松体验,让我们即刻启程!

小小勇者内购破解版兑换码

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注意:为避免兑换码失效,请尽快下载游戏兑换!


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小小勇者内购破解版简介

《小小勇者》是一款拥有放置元素的RPG游戏,结合了充满怀旧情怀的经典像素画风。你可以派出属于自己的勇者,通过不断地壮大自己以及队友的实力,一路披荆斩棘,最终从魔族手里夺回家园!

小小勇者内购破解版特色

【可离线推图的放置玩法】

作为一款放置RPG游戏,我们希望能你可以在快节奏的生活工作之余轻松提升勇者,打败一个又一个魔物,最终攀登难度的巅峰,打败邪恶魔神之王,拯救家园!

【充满惊喜的随机事件】

随机事件随机出现!只要轻轻一点事件即可提高战力、削弱魔物攻击、掉落大量金币和钻石!你更可以打开隐藏的各种玩法,体验属于你的神秘的快乐!

【斗智斗勇的策略出战】

超过20个佣兵、30个精灵可辅助勇者,更有超百件的装备可进行随心搭配,叠加攻击和防御能力。只要你想,你就可以打造出专属于你的特色军团!

【丰富的收集养成系统】

在这里你不仅可以升级佣兵,还可合成高阶精灵!打败的怪物,掉落的装备等等等等都被手札记录和收藏,因为那是在这场冒险之旅上,属于你的荣誉!

【充满情怀的像素画风】

在童年时光,我们都热爱那些风靡大街小巷的经典像素游戏,也都有着成为勇者的梦想!在这里,你可以派出勇者,为了保护家园而义无反顾!在这里,你可以为童年的自己一圆勇者之梦!

小小勇者内购破解版福利

《小小勇者》现已正式上线,欢迎下载体验。同时,将对参与付费删档终测的玩家进行充值返利,同时将为所有玩家奉上丰厚礼包!

正式上线后即可领取以下全部三重丰富奖励!
预约达2.5W:钻石*2000,时光沙漏*10,知识宝瓶·小*10
预约达3.5W:知识之书*2000,命运之石*5,黄金宝瓶·小*10
预约达5.5W:钻石*3000,英魂印记*1200,时装*1

小小勇者内购破解版优势

1、经典传统的卡通2D地牢风格,炫酷的战斗场景十分刺激;
2、简单轻松的挂机式玩法,快速升级打怪,获得更多的材料;
3、海量的技能,称号,精灵,道具等,灵活利用,玩法丰富。


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小小勇者内购破解版更新

关卡扩展——【终焉之日】

新增关卡终焉50~100战斗内容,新增95个怪物模型与大量全新场景,小小勇者将首次同时面对复数级魔物,迎接至暗挑战!

新增世界BOSS玩法——【橡树秘境】

在限定时间内攻击BOSS,根据全服伤害贡献排行获得名次奖励,并获得新的养成资源——秘境精华

新增养成系统——【体格强化】

通过消耗秘境精华,来使身体的9个部位获得不同的淬体强化

精灵养成扩展——【精灵觉醒】

满级二阶精灵可以通过精灵秘宝完成觉醒,觉醒精灵拥有全新外观,属性大幅提升,并为全队加持光环

神树养成扩展——【神树之心】

枝叶繁茂的神树将会分泌古树琼液,用于提升全新的神树结界等级,对全体魔物们造成削弱效果

时装系统更新——【时装陈列室】

每一套时装都将与勇者产生共鸣,解锁即为勇者提供永久的属性加持

运营活动扩充——【活动聚合】

新增数个为庆祝公测而准备的精彩活动,包含丰厚福利与限定奖励!

新增新手任务——【七日特训】

新手期完成莉姆的特训任务,获得大量资源奖励

新增出生界面与性别选择功能

在女神的指引下重新出发!勇者姬将在公测版本华丽登场,并拥有所有时装的独立形象

新增聊天气泡功能

各种丰富的聊天气泡内容,让你在酒馆的精彩发言变得与众不同!

小小勇者内购破解版攻略

1、一刀一个大BOSS,操作简单易上手!今天小编带大家走向小小勇者的世界里,教你如何CARRY全场!

2、在游戏里,你扮演一位英雄来通关无限天梯关卡!

3、游戏中关卡分为普通、噩梦和地狱三种难度,初始阶段只能尝试普通关卡,转生20次可解锁噩梦难度,30次解锁地狱难度。

4、达到90级以上遇到时空旅者才能转生,100级以上或转生2次之后可以学习技能。

5、不同的难度掉落的装备品质各不相同,装备分为白、蓝、金、橙四个等级,装备等级越高自带的词条属性会多,最多可附带3个随机词条。

6、可以通过游戏界面上方,三个随机事件中刷新的铸造师和精炼工匠来提高数值。

7、不过改变不了属性,如果碰巧遇到橙装然后带得词条属性还垃圾的话......

8、那就得靠脸逆天改命了,通过这位重铸大师,只要你不是完完全全的纯血统非酋,就还有可能拥有强大的装备!

9、而当装备尘埃落定,获得了强大实力的英雄,没有跟班怎么能行呢?

10、强大而又呆萌的精灵会陪伴着你!

11、你随身携带的精灵可以给你增加攻击、暴击、攻速等属性,各种类型的精灵多达20种!

12、非酋小伙伴可以带上这个宝箱一样的小精灵——寻宝精灵

13、反反复复尝试过后boss还是打不过怎么办?

14、一支穿云箭,随机事件来帮你砍BOSS~

15、游戏页面上方会刷新3个随机事件,随机出现增益buff、功能性NPC、随机副本和boss,还有最直接的货币奖励。

16、加暴击!加攻速!加伤害!boss什么的分分钟就能拿下!

17、好啦!看来小小勇者的世界你已经有所了解啦!剩下的就要靠聪明勇敢的玩家你来深入挖掘啦,让我们一起踏上征途吧,去实现保卫家园的梦想吧!

小小勇者内购破解版玩家评论

看完宣传画我可能还有一丝丝期待,看完演示视频我有点担心这游戏的出路了,试玩过后我觉得这游戏能坚持多久呢?

背景题材是泛用的“魔法大陆+勇者魔王”,这种经典题材对于这类放置类推图游戏来说,当然就是方便更好的打造人物和怪物,剧情什么的就不要想了,游戏本身估计也没有剧情冒险这个环节吧,就像《不休的乌拉拉》等同类游戏那样,推图,推就完事了。

既然首先自己刨掉了剧情这一X因素,那游戏想要吸引玩家当然不可能靠画风,毕竟像素风的游戏已经有点洪水泛滥了,每天都在像素像素,复古一次两次还行,天天复古谁受得了,大部分玩家确实已经审美疲劳了,仅剩的有力吸引点之一就只有玩法了。不过就如我所说,放置推图类游戏其实也没有什么玩法可言,游戏主打的“暗黑精髓,一切为了装备”不知是否真的能做到像暗黑那样丰富的build思路、搭配,这真的是要大大打个问号的?而且说实话,暗黑的build丰富是建立在每个build的思路、操作、玩法都远不相同的基础上的,而《小小勇者》作为放置推图游戏,本身就没有啥操作可言,完全是依靠装备增加所谓的“战力”,以此为基础,结合一小点亮点“随机加成的“BUFF”来推图,所以我认为,运营愿不愿意让玩家”玩的爽“成为了这个游戏成败的唯一因素。但真的要让玩家”玩的爽“,除了要尽量减少一些氪金元素以外,推图什么的排行榜我认为也是需要开发者仔细思考的一个元素。排行榜当然能刺激玩家的继续游戏的欲望,激发想追上并成为第一集团的那种成就感,但是如果氪金元素太多了,土豪、肝帝早早推到了十万八千里,“那反正追不上,这游戏就看着GIF似的打怪推图,有啥意思呢,拜拜了您嘞!”我想,会成为一大波玩家退游的主要因素吧。


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如果《小小勇者》能保障好无氪、微氪玩家的游戏体验的话,我认为大家如果喜欢这类放置游戏不妨试试看,打发打发时间(目前来说是没有可能了)否则,这款游戏可能就如石沉大海一般,沉到游戏海里。

小小勇者内购破解版开发者的话

我是《小小勇者》制作人Aaron,首先不论如何,良风都要为曾经无序的开发计划以及准备不充分的预约上线说声抱歉。对不起。

良风是一个汇集着热爱游戏的偏独立向开发者团队,在抽卡游戏盛行的当下,我们希望坚持做自己所喜爱的特性与风格也能获得玩家们的认同。在持续亏损的情况下,甚至发不出薪资,我们依旧保持独立思维,在此感谢团队的支持让我们一路走来。我们认为未来游戏终将应该会多姿多彩,玩家们能玩到各式各样而不是千篇一律的抽卡游戏。

我们同是那个年代的玩家,都喜欢暗黑、魔兽等的RPG体验,生活节奏繁忙,很多时候我们没有太多时间来好好体验一款游戏。《小小勇者》是我们作为游戏玩家,从玩家角度做出来的,我们认为有意思好玩的游戏,而且是一款拥有众多特色且简单的游戏。立项初衷我们就是想将最直接的好玩带给玩家。作为一款放置游戏,我们希望玩家能在工作休息之余打败一个又一个怪物,一步步养成,每天都能变强一点点,越来越强,以攀登难度的天梯高峰。

为了让游戏长期都比较有意思,我们设计大量了非常多玩家熟悉以及不熟悉的系统。所有系统都由“事件”这一关键系统触发,事件拥有一些简单的ROGUE元素,每次都随机决策。其中含括重生、佣兵、精灵、装备、活动、副本等系统。我们希望我们这个游戏能够长久为玩家每天带来一点点快乐。

我们的小游戏版本先前上线开始获得了不错的热情反馈,我们也收到了很多陌生玩家的感谢赞扬信。即使没什么收入,我们也感到很高兴。

时间长久了,我们发现一个非常重要的问题,团队的版本迭代能力跟不上。玩家的游玩进度比我们规划的快很多。我们新的版本迟迟都无法迭代,缺人手是主要原因,我们游戏虽然看起来简单,但实际上每个系统都特别复杂,而且新系统不只是要做出来,要和所有系统的完美搭配,经得起考量需要大量的规划和质检任务,维持团队是个非常现实且困难的事情。作为一个企业在无法盈利的前提下,我们曾经几经想要放弃。

也有很多玩家对我们有恨铁不成钢之感,愤然而去。同样作为一个玩家的我能深刻理解,然而很多时候,我们也是无奈和感叹,每每如此只能发愤图强多敲几行代码和文案。

对曾经的勇者,我们欠大家一个期待,欠大家一个实现大家想象中最直接简单的RPG游戏的期待。对不起!

公司要生存的道理大家都懂,但这确实无法说出口的无奈,只有一个营收正常的公司才能持续有规律的研发内容,因为生存问题我们确实经常都考虑是否放弃会更好一些。然而每每看邮箱上玩家的留言,都会重燃一些信心,让自己充满鸡血。

一位天天在Q群骂我们的老玩家,我们收到了他的邮件,信中提及说他退坑了,不玩了。还是会一直关注支持我们。希望我们坚持住,期待APP版本能做好,未来再回来一起挂机。

虽然我不知道他回来挂机后是否还会天天骂我们,但这种最简单的温暖话语,才是我们最坚定要做好游戏的决心。

现在,我们终于可以说,我们做到了。我们已经在一些区域测试上线了!游戏稳定运行!Appstore均分4.8,GooglePlay均分4.5。大家放心!国内版本很快会和大家见面!这次是真的了!

对不起,各位久等了。我们只想以一个最好最稳定的状态来和大家见面,不想让大家感到失望,所以会做好各方面的试错才上线。

APP版本我们加了部分”氪金“模块,作为一款能正常商业化的手游这个几近是不可能避免的,我们不求玩家原谅理解,但还是要说是抱歉,对不起。

氪金能加快你的养成进度,在我们规划中,不氪金也能玩得舒服,我们会加大福利活动投放,更平衡大家体验。如果实在难以接受,我们设置功能里面给大家可以设置屏蔽聊天,屏蔽排行榜,大家可以完全把这个游戏当作纯单机玩,我们每个系统都有一个尽头,即使不氪金,玩家们长期放置游玩也能得到和体验近乎所有游戏成就与游戏内容。

小游戏是我们的起点,我们从始至终十分感谢玩家们陪我们一起走过这么长的日子。小游戏技术是基于各平台封装的浏览器框架技术,性能和渲染十分难保证其体验,对我们团队来说同时维护多平台是一个比较大的挑战。我们承诺未来小游戏版本也会迭代更新,鉴于人手与资金原因,不能保证及时更新,延期更新时长目前还确定不了,也希望玩家们能理解。倘若我们发展顺利,我们希望能够兼顾小游戏平台尽量保持统一更新节奏。

最后,真的要给大家鞠躬说声对不起。

各位一直支持着我们的玩家,我们回来了。

未来,让我们在尤格尔大陆上一同披荆斩棘,抵御恶龙。与铁匠三兄弟铸台前把酒言欢,与工匠探讨神秘,与祭司聆听莉莉丝女神的祝福,与商人讨价还价……一切一切更多可能都在一步步实现,感谢勇者们的期待与支持。

小小勇者内购破解版小编点评

玩法中规中矩,毕竟作为一款打发时间的挂机点点点游戏要求太高似乎不太现实。 氪金方面做的也不错,一款正常游戏该有的氪金点都有(要吃饭嘛),不会时不时的弹出充值界面这点也很好,没有一开始就拉仇恨。 人物形象也还行,毕竟一款像素风动游戏强求太多也不合理。 总结来说,可以玩玩。游戏刚开服,再看后续吧

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