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无悔入华夏最新内购破解版1.0.1是一款好玩的游戏核心放置战斗软件
软件语言:中文 软件分类: 安卓游戏 /  角色扮演 更新时间:2022/5/9 13:23:57 支持系统:Android/IOS
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详情介绍

无悔入华夏是一款三国策略游戏,自由度很高,包括上百个武将,可以随军自由使用!游戏采用虚拟引擎优化,画质细腻,团战流畅,不堵帧,低流量消耗更省心!数千玩家同时混战,营造出最刺激的杀戮盛况,既震撼又立体。

无悔入华夏最新内购破解版特点

全方位的建设一个国家,最重要的是发展经济和科技,根据当下人民的需求制定计划;

合理的规划城市,便利设施全方位覆盖,选择最适合的道具进行挑战,完成多个任务;

加入更多随机事件,加快国家的发展,制定新的策略适应时下的社会,真实还原一个全新的华夏世界。

游戏里面拥有大量武将和兵种,他们每一个有着强大的战斗能力,所以你不要轻视每一个兵种;

无悔入华夏最新内购破解版优势

1、石器时代、铁器时代、蒸汽时代到当代这些你将会印证发展趋势;

2、根据游戏玩家们的持续去玩更改,游戏里的社会发展体制将持续调节健全;

3、收集、种地、煮饭、捕猎、织布机这些诸多游戏玩法想要你来体会。

4、游戏的核心玩法就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。

无悔入华夏最新内购破解版玩法

-- 朝会 --

可以在每隔一段时间召开的朝会中,制订下一个阶段的国家方针,比如发展、外交、进攻、征兵、裁军等等,配合国家的其他行为,才能攻无不克,战无不胜。而且,我还为每个国家设计了自己独特的方针,来让每个国家都更加独特。

-- 名臣 --

春秋时代,名士辈出,各国无不招揽名士,来帮助自己变强。

不知道大家会想要选谁做为自己的名臣呢?是起用战无不胜的白起,还是听从孔孟之道施行仁政,还是信任商鞅变法图强,亦或是给屈原一个不再抱憾的机会呢?

在这个版本中,大家可以在开局的时候选择一些名臣来辅助你进行国家的治理。

同时在游戏中,还可以招募到更多在这乱世中渴望实现自己抱负的名臣,来为自己出谋划策。

不过良臣择主而事,如果你无法让他们认可的话,他们可能就会另选明君了。每个名臣都会有自己的主张,而名臣之间可能相互支持,也可能极不认可,那么你要支持谁的主张呢?

-- 外交 --

在上个版本中,大家吐槽结盟的用作太低了,这个版本我们对此作了很多强化。

现在盟友之间会享受更低的贸易价格,还有可能一起出兵合力伐敌。

此外,我们还增加了借兵的功能,一只在关键时刻杀出的盟军,能否帮你扭转战局呢?

无悔入华夏最新内购破解版攻略

每个国家开局选择界面只会显示这个国家在地图上的占领区域,和该国开局的人口,目前游戏中AI操控的吴国是大多数人公认的最弱的国家,古蜀则是游戏开局人数最少的国家,也是一个没有特殊兵种的国家,也就是说别的国家开局有两个初始兵种,巴蜀开局只有一个普通步兵兵种

游戏含有类似科技树的政策,每一个政策都有着不同影响,目前政策分为三大类:政治,民生,军事 政策想点后面的也要必须先把前置政策研发完成,现在的政策还是很多的,也有许多特色,比如楚国把军事的车兵升级政策点到满就会解锁特殊兵种

游戏内目前没有朝臣系统,但这方面肯定会去做,因为在游戏中已经有一个类似于朝臣界面进入的图标了,只不过暂未实装,只是一个只能看的按钮

每个城池内都有两个或者三个建筑空位,可在上面建造三种建筑:兵营(增加士兵产量) 住房(增加每个城的人口上限,提升人口增加) 田地(升级到后面会有经济田和农田,顾名思义,一个是增加钱产量,一个是增加粮食产量)

战斗系统做的也还不错,操控士兵使用技能都是用卡牌,这个卡牌会随着时间增加随机到屏幕下方,每个国家也都有各自开局的特殊技能卡牌,在军事政策中也有解锁各个兵种的技能卡牌

游戏中含有外交点,每次向敌军城池派兵,或者进行一次外交活动,都会消耗一点外交点,外交点上限20,每20分钟恢复一点(原为30分钟,内测中临时更改)

游戏内的时间是不会停止流动的,即使你把游戏关了他的时间还是在流动,再次上线之后可以领取离线收益,但你在发展的时候AI也在发展

当然,毕竟是AI,人家有官方外g,哎嘿嘿,所以AI的发育是比你快的,政策也点的比你快,你或许只是在离线挂机可以获得资源,而AI可以边获得资源边点科技政策,所以如果敌对势力是小国,可以考虑养起来,但自己也要发展军事,但是,如果对方是齐国的话,你永远不知道齐国到底有多强,所以齐国一定要先灭掉

无悔入华夏最新内购破解版玩家评论

玩家一:

“还是挺好玩的,”放弃了下午复习的游戏玩家如是说,“随机事件算是一大亮点,是王权那种做出决断的那种,但是感觉自己的决定加的都是小属性,没什么重大决断,比如会产生重大外交事件的。要是那样就更有意思了”,等待时间长,ai感觉不咋强,还有就是外交太单调了,50到80好感要送几千的粮钱,要是像文明6那样,会有紧急事件那种,几个势力大乱斗就好了!

玩家二:

1、做了这么长时间也没让玩家失望,体验下来还是不错的。个人挺喜欢这种人物立绘的画风,教程也还算详细,上手很快。属于那种易于上手难于精通的。

2、科技树的加点很有策略选择也很多,当然也会影响后续的发展。一些小剧情的选择也挺有意思但是重复程度较高。游戏的抽卡还算良心,两发十连一大半的人物都有了,主页面的山海梦目前不太懂但仍在琢磨玩法,从战局增益来看应该是个不错的功能。玩了第一把轩辕,从最初几个钢镚到后期家产万贯挺有成就感,后面碾压群雄真的有种薄天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣的感觉。只可惜,后面射九日有个选项是“藏起一只箭”,结果没看清点错了,然后就有一种不祥的预感。过了一会就“乌云蔽日”游戏结束了。。。。

3、wtf?好吧,没想到这是个游戏结局,我还以为选错了也是个无伤大雅的小剧情(呃,一个太阳都没有好像是不太好,好吧我错了)。

4、另外游戏各个剧本的结局和成就巨多,足够肝好一阵子。同时也期待后面的剧本,帮两晋和大宋统一。还有件事春秋剧本越国君主头像为啥是个女的,一开始还以为是西施后来抽到了才发现立绘完全不一样。可以再画个允常或者勾践的头像!

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