手机版
首页 安卓游戏 安卓软件 安卓下载 专题 数码测评
品牌系统 系统之家 雨林木风 深度技术 电脑公司 技术员联盟 番茄花园 大地 萝卜家园 笔记本
当前位置:XP软件园 > 策略塔防 > 三国志5单机版手游汉化版
三国志5单机版手游汉化版v3.0是一款好玩的游戏核心放置战斗软件
软件语言:中文 软件分类: 安卓游戏 /  策略塔防 软件编辑:llh 更新时间:2021/4/29 14:15:26 支持系统:Android/IOS
热门标签

扫码下载到手机

详情介绍

三国志5单机版手游汉化版是一款三国题材的策略类单机游戏,为玩家还原了最真实的三国战场,玩家随时都能加入到战役之中,同时在游戏之中玩家还将要在游戏里去建立自己的势力,在游戏之中与诸侯们血战到底,重要的是玩家还需要运用一定的策略还增加自己的筹码,使自己的赢面增大哦,喜欢这款游戏的玩家来下载游戏吧。

三国志5单机版手游汉化版简介

《三国志5》登场武将多达500名,可选择性相当丰富,武将可以通过行动和战争提升经验值从而习得新的技能。游戏中会出现包括鹤翼、鱼鳞在内的12种阵型,增加到战斗系统之中。君主的名声会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化。本游戏支持多达7个剧本的最大人数为8人的联机对战,从“黄巾之乱”到“星落五丈原”,基本总括了整个三国的历史。


三国志5单机版手游汉化版下载-三国志5威力加强版手机下载

三国志5单机版手游汉化版特色

君主巡察关乎你每个城的人民忠诚度,派遣文武双全的武将或自己去查更好

城内的事件有分要武力和智慧方式去解决的,也可以通过金钱和粮食去搞定

巡察丰收的城池,参与庆典活动能够提升城内民忠,尽可能高的去提升民忠

三国志5单机版手游汉化版优势

光荣授权 正版三国志手游

经典游戏《三国志11》授权改编,日本光荣制作人北见健全程参与策划、监修。顶级策划团队耗时两年打造绝密谋战空间,正统三国志策略玩法贯穿始终,真正做到让三国回归策略本质!

缔结英豪 全系武将登场

全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以原版音效。此外,《三国志2017》首次引入三国志11原版数值,力求带给玩家带来原汁原味的《三国志》代入感!

最强战斗 攻城所向披靡

谋略万千,瞬息战场!具象化战斗过程,电影级演播真实还原攻城略地画面感。角色双技能、军械辅助、计策加成,配以兵种克制、武将搭配等条件因素,在无数变化中影响输赢,大大增加战斗策略性与可玩性!


三国志5单机版手游汉化版下载-三国志5威力加强版手机下载

三国志5单机版手游汉化版武将推荐

1、高览(武73)

虽然给赵云单挑死掉,作为河北四庭柱之一,袁绍亲军大戟士之父,曾和许褚、徐晃大战几十回合没败,三合斩刘辟(武72),杀的刘备(武79)跑的不要不要滴,就算不如张合(武93)、颜良(武95)、文丑(武97),也不要差太多吧,给个82到85之间吧。

2、廖化(武69)

虽说蜀中无大将,廖化作先锋,也不至于才69吧,这货就是打不死的小强,从黄巾起义就开始从军打仗,可说身经千战,别人都死了,就他还好好的,年近80还带兵,你说他武力不高咋信呢,还先锋,死亡概率最高的岗位。我估计要给武力78差不多。

3、韩当(武71)

这货与黄盖(88+6)、程普(80+9)、祖茂同期跟孙坚的,四大老将之一,才71,太低了点,给个75到78之间差不多。勐将蒋钦也才78,三国5代最低的武力,其它几代都是82+以上的。

4、曹性(武67)

虽说这货偷袭射瞎夏侯敦,这么出彩的人物,才给这么点武力,有点不服,给个72差不多,咋也不比侯成宋宪之流差吧。

5、曹洪(武力79)

这个可是南征北战,和马超大战四、五十回合还能全胜而退的,武力太低了;

6、高顺(武力84)

吕布手下头号大将,打败过刘关张、夏侯惇等,指挥三国最精锐的部队“陷阵营”的勐将,武力才84,;

7、文聘(武力82)

刘表手下大将,曾经与魏延大战数十回合不分胜负的,魏延武力94,文聘才82,差距也太大了;

8、武安国(武力70)

孔融手下大将,与吕布交手十余合,留只手就行的,感觉他应该和邢道荣武力79的接近。


三国志5单机版手游汉化版下载-三国志5威力加强版手机下载

三国志5单机版手游汉化版攻略

一、战场经验

在战场上,一般抓到的敌将阵型是你还没有学到的阵型,就有一定的几率学会,不管是攻击还是单条,前提是你的武将不会该阵型。还有一种可能就是,抓到敌将后,从他所有会用的阵型当中学一个,但是可能性更低。战场学阵是有一定的几率的,这种几率和智力成正比、和勇名成反比。玩过《抗寇志2。1》的都了解,里面的国军将领的勇名都是接近10000的,而经验植多是从0开始,所以在战场学阵异常困难(老道的用心真险恶,呵呵)。玩普通版的同志们注意了,许多优秀的武将刚出道,急于拔高他们的勇名,所有城都让他们占,孰不知这无形之中降低了他们学阵的潜力(勇名高了,骄傲起来了,就不屑于学阵了额)。所以在让他们最后一击的时候,多注意一下对方是否会自己不会的,都会的话换个人再上。

技巧1:

如果傍边有单城君主(周围不能留空城),无兵无将。派10个和那个君主相性向合的、忠诚低的,各带100人去送死,出场阵行不要有重复,技能中不能有变阵。这十个人多数会投降,然后同月派满兵大将再去打,因为同月重复出战,阵型还是前面的那几个,一个一个灭学会一堆阵,把君主留下撤退,之后在派一批人去学。。。。。。最后别望了最后在一批学阵团必须把君主灭了,因为下个月君主会把所有兵归到自己身上。

技巧2:

同样准备10个人,带1-100人,在战斗中去喂你心仪的敌将(相性不要差的太远,不然就白忙了),让他狂学阵。此法同样可以用于策反武将或卧底武将身上。以上两中技巧不适用于飞鸟无补丁和98补丁,98补丁中出场人员必须3000人打底,飞鸟无补丁中战场学阵的几率被大大降低。

二、向仙人学习

在修行中,武将如果碰上仙人,会有几率学习阵型并涨一点智力。不是仙人也可以教你,但是仙人12个阵都会,普通人最多也就4个,赵云就4个,派他去学习普通人有点危险。而且仙人智力高,如果遇到智力低的老师还不给你涨智力那,学阵也会有失败的案例。派出去修行的就会从地图上消失,必须从武将情报里去找他的位置。如果1月出发3月末4月初会发生事件,可以利用SL来控制武将的动向,以便他在第三个月和仙人会合。

技巧1:

如果控制了地图上的一个角落(最好是云南那边),抓住仙人就扔在最边缘的角落解雇,然后把要修行的武将在那个角落开始修行,因为出去只有一条路,怎么跑都逃不出我的势力范围,如果逃了,再录回来,继续在角落教书,呵呵。

技巧2:

在江东一带和襄平修行,会发生打海贼的事件,打赢了可学会水阵。这个可以配合技巧1一起用

三国志5单机版手游汉化版推荐理由

1、军师光环。原版三国志5战斗中过分强调武力型将领的作用,文官谋臣的作用很小。尤其是“卧龙凤雏,二者得一可安天下”这种军师的重要性,完全没有体现。《安氏典藏版》中,战场双方最高智力者的智力为80以上时,可以形成军师光环。光环对本军伤害、暴击率、士气、训练、计防、混乱恢复能力有增益作用,智力越高效果越好。充分体现了一个优秀的军师对战局的影响。

2、伤害、暴击、突击算法的变更。当智力够高时,也可影响伤害,文官在战场中不再全是鸡肋。弓箭伤害受士兵数影响,再也不会发生1兵射死上千人的事。引入训练度衰减概念,兵力过多时,部队在战斗中实际发挥的训练度会减少,体现带大军的不易。暴击率和勇名、武力差、勇勐度都相关,不再是唯勇名论。基础突击次数与兵力挂钩,兵力越少突击次数越多,同时勇勐和武力对突击次数也有提升作用。

3、城关的强化。原版三国志5攻城太过容易,即便满防的城,对玩家来说也没有什么挑战。《安氏典藏版》加强了所有阵形在城池中的防御。城关中训练度衰减程度减半,被包围效果减半,被暴击几率减半,被弓箭伤害减少,弓箭伤害增加,弓箭威力随距离衰减程度减少,恢复伤兵效果提升。一般情况下不会中混乱、内讧、火计。可以说,《安氏典藏版》让城池真正的成了极为重要的战场据点。而攻城方的粮仓,也被赋予了许多城池属性,包括恢复伤兵。

4、技能组合。《安氏典藏版》中,武将的各种技能可以组合出新的效果。技能组合首先强调了“无双”武将的作用。原版“无双”这个只赋予勐将,但又有点“废”的技能,被《安氏典藏版》赋予了新的功能。除了能够降低伤害之外,“无双”还是众多组合的“胆”。如“无双+奋发”,暴击率3倍。“无双+远箭”,弓箭威力不随距离减少。“无双+布阵”,除水阵外全阵型可使用一齐攻击等等,充分体现了无双武将的作用。当然为了适应新版,拥有无双的武将数量也做了控制。除了无双组合,还有一些实用的非无双组合,如“火计+火箭”火箭着火率提升20%。“速攻+强行”锥行阵和长蛇阵也可突击等等。

5、新人物的添加。《安氏典藏版》开启了4个PK版的剧本。并且增加了项羽、刘邦两个历史武将(只在4个PK剧本中登场),以及13个三国女武将,她们是貂蝉、吕玲绮、关银屏、王元姬、王异、马云騄、蔡琰、黄月英、甄宓、孙尚香、步练师、大乔、小乔。三国女武将的人物关系按照史实或传说来设定,随着关系人物登场,或作为在野武将登场。值得一提的是,这些新加的武将并不是简单的加几个人。他们跟原版三国武将一样,具有各自的独特性。如项羽隐藏单挑武力20点,并且攻击必暴击;刘邦在战场上有较高的几率使敌人叛变;孙尚香在单挑中有较高的几率使用弓箭等等。

6、道具的修改。原版大多数道具实用性有限,但少数道具的效果又太强,如附加了“妖术”、“幻术”、“仙术”的几本书。《安氏典藏版》把大多数道具都修改得非常实用,但削弱了那几本妖书,现在没有任何道具附加“妖术”、“幻术”、“仙术”。

三国志5单机版手游汉化版测评

三国志5单机版从三代开始一直都有假想模式的设定,或许是觉得情节上的假想还不够刺激,《三国志V》中出现了带有奇幻色彩的仙术。“仙术”、“幻术”、“妖术”乃至左慈、南华老仙等仙人都在本作中堂堂登场,并且起到极其重要的作用。相比之下,武将的技能反而被弱化了。本作中武将除了设有武将数值外还有勇名和经验值的概念,单挑获胜的次数越多实战经验越丰富,得到的勇名和经验值越多,可以携带的士兵数量就越多,得到的军衔也就越高。武将还可以外出修行增长自己的能力,在修行途中会碰到学会技能、发现野武将等随即事件。武将有军衔的设定,君主也有名声的设定。要当一个明君必须多为百姓做事,善待手下臣子。

三国志5单机版手游汉化版特殊事件

184年8月黄巾贼首张角之死:于剧本一中,张角由电脑担任,有其弟张宝及张梁为手下时,且这两个人无执行埋伏任务,于184年8月有25%的机率发生此事件。

190年1月反董卓联盟:于剧本二中,董卓、曹操、袁绍皆是在位君主,且董卓与后两者未同盟的情况下,董卓领有洛阳、弘农、长安,率有李儒、吕布、华雄三位部下,而曹操领有陈留,袁绍领有南皮,以上之条件若齐备,于190年1月和2月将会有此事件及后话迁都长安的事件发生。

192年1月连环计:于剧本二中,上面的迁都长安事件曾发生过,董卓和王允、吕布同在人民忠诚度低于49的长安,于192年1月便会发生酒宴的事件,接着翌月直至四月依序接着后话事件:凤仪亭、勒使、诛杀。

196年10月至12月实施屯田制:于剧本一至三中,曹操支配有许昌城且有任命任何参谋;有韩浩为部属时,若资金超过三千便会发生此事件。

197年3月袁术称帝:于剧本一至三中,袁术领有汝南与寿春;纪灵、张勋、雷薄为部属,并且手中握有玉玺时,于197年3月便会发生此事件。

208年1月徐庶归曹:于剧本一至四中,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;徐庶为部属,曹操支配含许昌在内两倍于刘备的城数;程昱为部属便会发生此事件。

208年1月三顾之礼:于剧本一至四中,上面的徐庶归曹事件曾发生过,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;张飞和关羽为部属且诸葛亮尚未出仕时,于208年的夏、秋、冬季初便会发生此事件。

208年4月至6月甘兴霸亡命东吴:于剧本一至四中,刘表或刘琦为君主,支配襄阳和江夏并有武将忠诚度低于79的甘宁、苏飞为部属,且这两个人无执行埋伏任务;另外孙权为君主,支配建业和予章;符合以上条件后便会发生此事件。

216年5月至221年8月魏、蜀、吴称王:魏、蜀于剧本一至五中发生,吴于剧本一至六中发生。

三国志5单机版手游汉化版小编点评

三国志5单机版有着高解析度和精致的人物头像,虽然看起来不怎样,但是只要你开始玩,相信你会停不下来的,喜欢这种风格游戏的玩家们,不妨下载三国志5单机版汉化版下载畅玩一下吧!

展开全部