茶杯头大冒险最新版本全武器,好玩的冒险闯关游戏,超多的全新关卡等你来挑战,感兴趣的小伙伴们一起来解锁更多精彩的玩法,一起来试试这款游戏吧!
游戏已中文破解,修改为无限金币
1.帮助Cup Head Run和Jump Temple迷宫圣人超越障碍,并通过您的杯子在头上创造超级得分!
2.帮助你的超级英雄杯头奔跑和跳跃从所有野兽外人宇宙运行。
3.多玩法-竞技爬塔应有尽有,万人同屏跨服战!
4.吃了一个苹果后,你变成超级银杯头跑步和跳跃,将能够销毁砖块!
5.吃完一朵金花后,你会变成超级金地铁杯头跑步和跳跃,并能拍摄球 - 按B键截屏!
6.简单的游戏界面卡通画风的游戏场景打造休闲的游戏环境氛围。
A级评分获取攻略
涉及的成就
Sheriff
第一张地图所有BOSS A-评分及以上。
Boss
第二张地图所有BOSS A-评分及以上。
mayor
第三张地图所有BOSS A-评分及以上。
king
赌场所有BOSS A-评分及以上。
Put On a Show
快速获得S-Rank成就,获得一次S评分。
注:S-Rank只有专家模式才有,普通模式最高是A+。
推荐打地三鲜,主要操作起来比较容易,耗时不到一分钟。
第一阶段吐球躲好了就行,吐得最快的时候要往后跳。注意一定要parry。
第二阶段就是刷能量的时候,注意天上的眼泪。
第三阶段等萝卜准备放激光的时候开大,直接A到死。
单机一百小编告诉你这里主要介绍评分表的含义以及游戏的评分机制,相信可以帮助大家更好的理解获取高分应该做些什么
评分表的含义
TIME
击败BOSS花费的时间(一般是2分钟内)。
HP BONUS
血量奖励分数,每受一次伤就扣一点。
PARRY
格挡成功的次数,因为无伤BOSS会更难,所以这一条一般都要达成。
SUPER METER
你消耗的卡牌(能量)数量,即如果你只用了一次大招,消耗的是5张牌,那么就是5/6,而如果你用了6次Ex shot,消耗了6张牌,那么就是6/6。
注意:
PS:无法让你受伤的物品 即使格挡成功也不会计算在内,比如青蛙投币机的把手,幽灵列车的轨道转盘和尾巴等,都是不计算在parry次数里的。
PS:消耗的卡牌必须要击中BOSS才有效,即使你放了大招,可是空大了,那么SUPER METER就是0
分数上来讲,普通难度下,全部满足就是A+,有一项扣了1分的话就是A,扣了2分就是A-,
扣了3分就是B了。对于成就党来说,不需要追求A+,A-就行了,那么最多可以扣2分。
那么从charm的选择上就可以排除加血量的【HEART】,因为即使有5滴血,受伤3次后还是0/3,就扣了3分。
射豆枪
游戏初始武器,射程长,平均伤害。大招是冲击波。普适性极强,十分常用的武器。
弹弹乐
售价4金币,中等射程,落地会弹跳两次,高伤害,但是射速很慢。大招是丢出大号的弹弹乐。这个…大概没有人会用吧。
跟踪弹
售价4金币,射程远,低于平均伤害,无需瞄准,优先攻击离玩家近的目标。大招是环绕自身的子弹。适合机动战,以及由于攻击角度不好导致传统武器会损失大量输出的场合。一般常用。
散弹
售价4金币,射程短,伤害超高——但是要近战才行。大招是向八个方向放出的箭头。适合清版和rush,十分常用的武器。对于被弹面积大而本身没有伤害判定的头目,可以和头目重叠站位放大招。头目会吃到全部八个箭头,瞬间输出十分恐怖。(同志们呐,输出就是时间,时间就是生命,时间和生命就是最终评价啊。)
充能枪
售价4金币,射程长,蓄力取代连发,蓄力后伤害高。大招是近距离的爆发。普适性极强的武器,有取代射豆枪和跟踪弹的潜力,熟练掌握节奏后可以轻松打出射豆枪两倍的伤害。缺点是因为要蓄力所以可能会卡手,大招要贴近才能放。游戏后期的常用武器。
添加了技能元素,通过在某些关卡收集金币和在独眼猪商店购买不同的技能来加强茶杯头。茶杯头的每个属性都有一个强化元素,玩家可以在一定程度上打造自己独特的茶杯头。你也可以选择你的武器对抗不同的boss。
这不仅体现在角色的巧妙设计上,而且每个boss的背景图片都是精心制作的。例如,在与“阿拉丁+法老+假茶杯头”的淫乱boss打斗时,背景是被黄沙包围的古埃及建筑,而刻意老去的画面非常古老。
56首歌曲的音轨中没有冷点,如果在游戏结束后再听一次,会有不同的感觉。包含各种风格的配乐,优雅而朗朗上口的音乐,绝对是游戏的一大组成部分。
回旋镖
消耗4金币,正面距离短,返回后反向距离长,平均伤害。大的举动是大的回旋镖。适合背对着老板的场合。然而,由于掌握弹道的难度和枪支控制的难度,特别是当有弹跳(是的,我是说格雷姆麦克斯迪克),不推荐