安卓游戏介绍
审判之逝修改器是款近期很多玩家们都在使用的修改器,它提供了多种功能,让玩家可以自由定制游戏体验,通过对游戏内容的修改,来帮助自己更好的体验游戏,通过相应的按键就能一键遇见敌人。需要的朋友快来点击下载吧!
审判之逝修改器功能
Ctrl+数字键1-物品不减
Ctrl+数字键2-跟踪任务:零警戒值
Ctrl+数字键3-潜入任务:隐身模式
Ctrl+数字键4-设置游戏速度
Ctrl+数字键5-编辑金钱
Ctrl+数字键6-编辑SP
Ctrl+数字键7-编辑滑板点数
Ctrl+数字键8-编辑赌场筹码
Ctrl+数字键9-编辑赌场木牌
Ctrl+数字键0-金钱倍率
Ctrl+数字键.-SP倍率
Ctrl+数字键+-滑板点数倍率
审判之逝特色
1、调查模式
在作为侦探追查事件谜团的过程中,八神需要展开各种“调查活动”,探查事件的真相。本作中,除了“尾行”、“匿踪”等技能外,还加入了“体术”、“潜行”等元素。
2、尾行
为了查明侦探的基本行动,八神需要躲在暗处追踪,不被对方发现。如果被目标警告,则对应不同的警告。当周围无处可躲时,可以利用“伪装动作”融入周围环境,欺骗对方,让对方放松警惕。
3、追逐
当目标角色开始逃跑时,他会进入追逐,而八神需要在不遇到人群和障碍物的情况下追逐逃跑的目标角色。在追逐的过程中,八神和目标有着相应的体力。当你撞到障碍物并被目标阻挡时,八神的体力会下降,如果体力耗尽,游戏就会因疲劳而结束。目标人在失去体力后会停止移动,靠近就可以被抓住。
4、匿踪
为了调查事件和相关性,有时需要使用隐身来躲避敌人的警戒网。在躲藏的过程中,可以抛硬币用声音诱导敌人,从背后击倒敌人,也可以用烟雾球捕捉敌人的视野,趁机通过,以免被发现。任务完成。
审判之逝湮灭的记忆拳击任务怎么完成
拳击章节:3
所在地点:樱川大街南侧-轰木拳馆
触发条件:吸引力LV3和机器人社25%进度以上触发。
全版本选项:第一阶段:5个都选;第二阶段:2个都选;第四阶段:右。
支线玩法技巧
第一阶段:剧情后去到【小野寺商店】右边的轰木拳馆,地图打开有绿色文件夹显示,进入拳馆后不得已挑衅,战斗中除了一开始的弱鸡外,另一个押切锁血必输的。
剧情后开启培养,询问5个内容全部选择,打倒3个练习对手后触发跟踪,跟踪结束战斗后继续去拳馆修行,鬼岳 岳打败后出门喝茶推进剧情,继续修行打完2-1出门剧情,回去学校与天泽交换情报,再回到拳馆修行,长枪手千弦佐久马打败后去小酒馆街道喝茶剧情。
第二阶段:主线第5章继续,打败两个人,剧情去横滨地图左上角无人机大赛旁的微笑汉堡(流动餐车)剧情,然后买个汉堡,剧情后再回拳馆打拳,打赢两人后出门剧情,回拳馆剧情打美树,打完剧情,去小酒馆街道与轰木对话,打车到拳馆门口收到天泽电话,剧情后完成该阶段。
第三阶段:第8章主线走出学校后,返回拳馆打败两个对手,然后回悬研社剧情,再回到拳馆打拳,打败第3个对手时候出门再回来剧情,打败第4名对手后出门剧情,回到悬研社,剧情后与天泽交谈选择【没问题】,乔装下出门,剧情后回拳馆决战,红眼拳也打败后剧情,战斗后完成支线。
《审判之逝:湮灭的记忆》:旧时代如龙的绝唱
前言
在《如龙7》发售一年后,世嘉按照惯例公布了新的外传作品,也就是《审判》系列的续作《审判之逝:湮灭的记忆》。在前作受到玩家们的一众好评后,世嘉再一次砸下大手笔与木村拓哉达成合作,延续了八神隆之的故事。除了舞台依旧设置在神室町外,本作的活动范围也和《如龙7》一样增加了横滨的区域,不过与正传有所不同的是,本作的故事主要发生在横滨的校园中。于是本作的故事题材也有了不小的变化,会以校园暴力为主题,同时对司法的正义性和局限性也会有着更加深刻的探讨。
背景故事
在前作的结尾,八神隆之找到了陷害自己的凶手,成功挽回了自己的名誉。尽管生意依然不怎么样,甚至有时候还要和海藤去做找猫找小孩的工作,不过他依然选择作为一个侦探继续寻求答案。在源田律师所的帮助下,八神隆之还算有着稳定的委托来源,在一次拜访中听闻导师提及了一桩电车痴汉案件。本来是一桩很简单的案件,当场人赃俱获,只要认罪就能争取到宽大处理,然而被告人在法庭上却予以了坚决的否定,导致法官当庭判处了实刑。不过八神隆之并未太过在意此事,他受到了后辈九十九的邀请,前往横滨调查一起校园霸凌事件。
当霸凌事件得到妥善的处理,众人一同探讨教育问题时,源田事务所却突然来电,请求八神隆之调查电车痴汉事件。原来在法庭上被告说出了一件惊人的内幕,准确说出了多日前火灾现场发现的无名尸体的身份,此人是八神隆之当前所在学校的教师,并且有传闻在学生时代,被害人曾霸凌过被告的独生子,导致其轻生。众多的巧合透露着诸多的不自然,为了能够挖掘出真相,八神隆之留在了横滨,并应聘为辅导老师在校园中开始了活动。
战斗系统
《如龙7》中战斗系统被史无前例地改为了回合制,名越稔洋对此的解释是《如龙》系列经过了多年的发展,在玩法的完成度上已经非常高了,于是为了求变以这种方式进行了彻底的革新。尽管《如龙7》的口碑相当不错,不过在《审判之逝:湮灭的记忆》依然维持了和前作一样的战斗模式,并且对战斗引擎的物理效果也做出了修缮。除了更丰富炫酷的EX技能外,在《如龙6》中被取消的究极斗技也再度回归,同时在前作一闪和圆舞两个风格的基础上增加了第三种流转风格。
相比起适合单挑和群殴的前两个战斗向风格,流转则是更侧重于防御和对策,能够更好地招架来自敌人的武器攻击,同时还能够完成缴械的动作。第三种风格的加入不仅让战斗有了更高的策略性,动作的衔接也更加流畅,在完成度方面达到了《如龙》系游戏的一个巅峰。
侦查环节
游戏的侦查方式和前作中差异不大,不过由于玩家反馈前作中流程的重复度实在过高,本作也在各个方面都作出了调整。首先是跟踪环节,八神隆之会在适合做掩体的地方自动进行躲藏,并且还追加了一个名为伪装动作新能力,被目标警觉时可以通过玩手机或者系鞋带等方式分散注意力。跟踪的过程也更加丰富,不再是简单的躲猫猫,拍照和无人机一类的环节有了更高的存在感。
除此之外新增了攀爬和潜行能力,这两个本质上也是跟踪的一部分,操作方面没什么难点,主要是让玩家能有更好的代入感。最后的追逐战部分,这应该是侦查环节里存在感唯一没降的部分了,同样是为了照顾新手改成了纯QTE模式,不过本作需要将敌人的体力全部耗尽才会结束,比前作耕费时间。另外敌人会更频繁地进行干扰,还会有道路分歧,追逐战的过程中也需要玩家更多的专注力。
内置小游戏
小游戏环节一直都是《如龙》系游戏的一大卖点,不过在本作中最大的变化莫过于插入方式,相比起以往的消遣娱乐,本作中小游戏环节直接与剧情相挂钩。在担任辅导老师后八神隆之会在各个社团之间来回穿梭,除了接触到性格各异的学生外,还能了解到他们的兴趣爱好与个人诉求。剧情推动的过程会以小游戏形式进行,并且游戏的类型也与校园团体相关,例如机器人社是控制机器人比赛,飙车族是摩托车竞速,拳馆是拳击对战。这一段剧情中会充满学生特有的迷茫与失落,但有同样充满希望与鼓舞,每个群体的故事都感人至深,并且人设塑造丰满,在《如龙》系的作品中这类情节也是非常难得的桥段。
叙事体验
从各方面的体验上来说,《审判之逝:湮灭的记忆》都根据玩家的反馈作出了优化,内容的比重也拿捏得恰到好处。同时游戏中可互动的元素大幅度增加,在经历了《莎木》系列和《如龙》系列数十年的发展后,本作中的互动反馈带给了玩家前所未有的沉浸感。支线中的剧情并不会影响主线的进行,但是通过完成支线能够让配角的塑造也变得更加有些有肉,与主线相结合后带给玩家的观感也有截然不同的体验。
其次在剧本方面,以校园暴力为引,通过在世界各地都普遍发生的现象引导出更加深层次的讨论,并以八神隆之的视角为玩家展示出法律的局限性。本作的反派也不再是纯粹的黑幕,而是以一种不同理念站在八神隆之的对立面,制作组没有明确指出哪一方才是真正的正义,为玩家单独留下了思考的余地。本作在提高了文本量的同时,剧情性也丝毫不逊色于前作,纵观整个《如龙》系游戏的历史,《审判》系列的剧本质量也称得上是排在最前的一档。
结语
由于杰尼斯事务所对艺人的肖像保护,即使木村拓哉本人非常喜欢《审判》系列,世嘉对PC移植的问题也难以和杰尼斯事务所达成一致。不过随着本系列登录PC平台,这个系列或许也很难再有续作了,即使有,主角也可能不再是八神隆之了。
在完成了《审判之逝:湮灭的记忆》之后,《如龙》之父名越稔洋也离开了工作数十年的世嘉,伴随着《如龙8》的预告为一个时代画下了句号。今后的《如龙》系列将会是一种全新的面貌,而在本作中名越稔洋也将自己的创作理念展现得淋漓尽致,体验上堪称是旧时代《如龙》系游戏的集大成作。
《审判之逝》:疑案重重难破解,万能八神显神通
前言
在《审判之眼》通关之后,久久心中不能平静,一边是怕《审判之逝》不如前作耀眼,二来是担心游戏的变动难以适应。可当进入游戏之后,这些疑虑也就随之烟消云散。虽然《审判之逝》有了很多的变动,但更多的是亲民,对玩家更加友好。精彩的故事有着更精彩的延续,不仅挥洒着血和泪,还有着青春的汗水。这次废话就不多说了,我已经等不及要告诉你们,这款游戏究竟有多棒。
这么帅的造型,为什么不可以使用呢
拨云见日,雨过天晴
在前作半年之后,无所事事的八神与海腾哥接到了好友九十九的通知,死宅与前作小帅哥在横滨共同组成了一个侦探事务所,但遇到了困难,寻求八神的帮助。而故事也就从这么一件小事展开了起来,先是要寻找校园霸凌的证据,而后却又牵连出4年前的事件。同时另一边在神室町,源田事务所接到了一件电车色狼的辩护,被告却忽然在法庭上告知,横滨的无名死尸的姓名。
这两件看似完全没有关联的事件,却被命运的红线给绑在了一起。而八神变万能的齿轮,也从此开始转动。一边要处理学校内的事务,寻找教授的真相,一边还要帮助九十九事务所处理案件经营事务所,而且还不能忽略纱织小姐的委托,追查性骚扰事件背后隐藏的事件。
性骚扰事件,谁能想到只是一场闹剧
在如此多任务连轴转的情况下,一个由前“东城会”余党组成的RK组织,也在蠢蠢欲动。命运的交织下,真相逐渐浮出水面,残忍的谋杀案背后,牵连出来的却是一场迟来13年的审判。黑暗一步步靠近,八神要如何从这些藏在黑暗之后的人手中夺取真相,正义的判决究竟是人心还是正道,这些都要玩家亲自来赏析了。精彩的故事,远远不止我说的这些,仅仅是短短的语言,是无法表达出这充满热血与激情的故事,只有亲自赏析,才能直观的感受到开发组带给我们的震撼。
来自对手的肯定,这妥妥的
变动较大的战斗
虽然《审判之逝》是《审判之眼》的正统续作,但在战斗方面,却是做出了很大的改动。这一次我们不仅可以使用前作就拥有“一闪”和“圆舞”两种形态,还新增加了“流转”和“拳威”两种新的形态。游玩过旧作的玩家依旧可以使用从前的形态进行战斗,但是新增的形态更加强力。
流转在进入横滨之后,就会自动加入,流畅的战斗形式,还有类似弹反的“防反”,这无疑成为了群战利器,缺点是连续技较少,最后抓取总是会被一些比较强的敌人闪躲或者抵抗。而“拳威”则是现实中的拳击,群战并不推荐使用,但是如果遇到和敌人SOLO,那么这将会是你在“一闪”之后,最爱的SOLO形态了。灵活的移动,超高自由的连段,3种不同的拳路击破敌人的防御。如果说“流转”是以防为主,四两拨千斤,那么“拳威”就是人体杀器,一个勾拳挑空,剩下的就只有挨揍。
拳威解锁麻烦,却花钱就可以,SP极少要
有趣的校园生活
在游戏初期不久,也就是游戏的第三章开始,我们就会加入学校的侦探社团。而后为了帮助侦探社团,我们还会陆续加入多个不同的社团。这些社团带给我们的不仅仅是金钱和技能点的收入,还带给了我们那些曾经逝去的青春,没有做到的那些有趣的事。
比如最初会加入的舞蹈社团,我们可以感受到那些少女们的青春活力,也能顺便地玩一把音游小游戏。而到了机器人社团,我们不仅可以做一次胶佬,还能操作机器人来一场桌面对决。通过社团加入得越来越多,我们对于地下名为“教授”的人,知道的也就越多。逐步地揭开这残害花朵的黑幕,让一切大白天下的同时,也有一种重回少年,为理想而奔波的感触,“青春偶像剧”带来的不仅仅是一场长篇支线。
参加各个社团,还能和小美女们聊聊天
小游戏更多了,真的有人能全部制霸?
在游戏中夹杂N多小游戏,已经是如龙和审判的正常操作了。《审判之逝》也不例外,之前我们喜欢的游戏,现在也依旧都保留着,而且还新增了一些其他小游戏。例如高尔夫球,街机厅的索尼克格斗,还有其他我没发现的就不多说了。小游戏做为调剂品,还能给制作的保质保量,这就实属难得了。主线支线跑累了,来小游戏区放松一下也是非常舒服的。
新加入的音游,玩起来真的8错
改善后的追踪
《审判之逝》与前作相同,也是有追踪系统的,但是这一次的追踪系统,反而更加成熟了。我们不再有前作中的那些特定躲藏位置了,而是任何一个地方,你都可以进行躲藏,甚至被看到了也没关系,只要原地伪装即可。贴近一些前作中的躲藏地点,则是会自动贴近,摆出曾经经典的姿势,不再需要按键确认了。最值得一提的是,本次主线的追踪戏份明显减少,之前比较讨厌追踪的小伙伴,这下就可以轻松一些啦。不过支线还是有不少追踪的哦,要做好心理准备。
还有隐匿玩法,但戏份不多
更好的画面效果与配乐
前作画面在个人眼中,就已经相当棒了,但是到了本作,却有过而无不及。从游戏的开始界面,我们明显的就能感受到画面的增强。雨中的八神与猫咪对望,环境颓废却又显得自然。而实际游戏中也一直保持着这样的水准,神态更加自然的表情变化,光影也有着更贴近现实的感觉。
还有各种战斗效果,和前作对比,也得到了加强,甚至还多了许多新的EX技,更有视觉冲击感。而《审判之逝》的战斗背景配乐则是更令人振奋,即便是小战斗,也有着相当不错的配乐。而游戏某些特殊战斗,那个配乐更是令人印象深刻,尤其是最终战斗,宛如远方传来的歌声,见证着两个为了心中正义而进行战斗的人,为了贯彻理念做出的最后的挣扎。
对恐惧的敌人来EX技,这反应真的有趣
其余小变动
《审判之逝》很明显的,没有了前作容易诟病的血条问题,遇到利器伤害不再有重伤,也不需要再苦苦地寻找医疗包了。初始我们就拥有了呼叫出租车的功能,让游戏的节奏加快不再拖沓了。购买的游戏奖励在九十九事务所内垃圾桶领取,不过三个美女可以当做物品领取总觉得怪怪的(笑)。
新增加的“拳威”战斗形态,招数需要做校园任务,直到触发拳击才能解锁学习,如果不做任务,那就只能学习某几个超贵的后期被动技能了。侦探狗的加入,让游戏的体验更有戏剧效果,而按照步数来领钱的招财猫,让你拥有了猫狗同室。新增的装备系统,可以更好地辅助玩家战斗,曾经经典的仙药,这一次也一起来到了横滨。还有可调节的照相机的加入,电波侦测等,让搜查阶段不再单一。明显的改动就这么多,更多细节改动还请游戏中去发现吧~
纱织姐姐重出江湖~
结语
《审判之眼》,带给我们的是对社会的反思,是对价值观的思考。而到了《审判之逝》,却是对正义重新定义,揭开法律漏洞中那极度黑暗的阴影,每一方都是正义的,只是这些正义的出发点却完全不同。在这里还是很推荐玩家直接入手游戏大包,一口气体验完全部的故事,真的会让人大呼过瘾。多一分思考,多一分怜悯,就如游戏中所说,法律并不完美,但却一直在变好,游戏亦是如此。
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