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巫师1修改器

巫师1修改器

巫师1巫师修改器
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安卓游戏介绍

巫师1修改器,这款修改器绝对能给你带来猛烈的游戏体验!对于新手玩家来说,这个修改器更是宝贵的武器,让你轻松碾压魔物,战胜所有困难!快来解锁无敌模式,冲向巫师世界的巅峰吧!

巫师1修改器简介

巫师加强版是以《巫师1》原作为基础制作的加强版本,游戏在画面上得到了极大的提升,早操作上也进行了改进,补充了大量的人物对话及角色姿态,玩家将扮演强大的猎魔人保护人们免受怪物的侵害。

巫师1修改器

巫师1修改器功能

F1 > 无限生命

F2 > 无限耐力

F3 > 无限抗毒

F4 > 无限奥伦

F5 > 无限天赋

巫师1修改器使用说明

开启/关闭无限金钱[需要数据改变后]

修改青铜天赋[可自定义]

修改白银天赋[可自定义]

修改黄金天赋[可自定义]

只要天赋加满后,游戏主角几乎无敌。

F12键 魔法加满

运行游戏,打开巫师1内存修改器,按相应的热键即可

巫师1修改器

《巫师1》宣布制作重制版,炒冷饭还是画大饼?

头条创作挑战赛#

近日,CDPR官方推文,宣布将与游戏工作室Fool's Theor合作,使用虚幻5引擎打重新造《巫师1》的重制版,据悉这个工作室此前参与过《先驱者》、《神界原罪2》、《博德之门3》的制作,看这一个个游戏佳作的名字,想来开发水平应该不差。但发布的信息也就仅此而已了,既没有预告片也没有游戏发售时间,这个大饼画的,当真又空又白。

想想《巫师》的初代游戏,已经是2007年发售的事情了,在那个年代也是红极一时,在当时辣个男人杰洛特就已经被逼着要不断做出艰难的抉择,导向不同的结局,剧情在现在看来依然足够吸引人,但操作方式和画质确实是太过于古早了。可能CDPR心想,隔壁家xx危机,都已经做个三个重制版在圈钱了,都是经典游戏,咋个我就不能炒炒冷饭割一割情怀的韭菜呢,只希望CDPR可以涨涨心,不要再像《赛博朋克2077》那样发售以后再修修补补,要不是一部动画,2077可能就真的凉凉了,相信重制版只要能达到《巫师3》的水平,这碗冷饭,我们愿意买单。

波兰国宝级游戏《巫师》系列的前世今生

今年的TGA上,巫师3血与酒作为DLC打败了多个强力的对手顺利夺下“年度RPG游戏”的奖杯,这在整个游戏史上也是极为罕见的。而巫师系列也曾创造过诸如获得TGA2015年度游戏等多个奇迹。巫师系列游戏也被波兰人视如国宝级游戏,那么,这款系列到底凭什么如此出众,系列发展史上有没有什么隐晦的故事呢?全球电竞网小编A哥今天就来带大家详细地了解一下这个全波兰人的骄傲,《巫师》系列的前世今生。

【CDP:从小作坊到大公司】

CD Project原本没有任何游戏开发的经验,CDP原本靠贩卖游戏营生,而其成功代理发行的《博德之门》也让CDP赚得盆盈。CDP的野心并不仅限成为波兰本土第一的发行商,他们成立了CD Project Red工作室并且着手开发自己的RPG游戏,巫师,The Witcher。

CDP早期代理的《博德之门》

而正是2007年发布的这款拿到今天看来都十分优秀的RPG游戏让CDPR名声大燥,当然也有了更多的收入。在CDPR的努力下,巫师三部曲至今全部发布,CDP也从一个默默无名的游戏贩卖商,游戏制作小作坊而转变成为波兰乃至整个世界数一数二的游戏开发公司。

CD Project Red早期logo

【巫师系列的诞生】

那么,巫师一经推出就获得了玩家们的欢迎和好评吗?并不是。

巫师系列改编自波兰小说家Andrzej Sapkowski(安德烈)的奇幻小说作品《Wiedźmin》(猎魔人),其实如果大家搜索一下资料就会发现,这个系列的作品很杂,而且在波兰甚至是世界上的影响力远远没有我们想得这么大。与其说是猎魔人使得巫师系列游戏受到瞩目,不如说是巫师系列游戏使得很多人第一次知道猎魔人系列小说。而其实巫师游戏的故事也并不是照抄猎魔人小说,而是以小说故事情节为背景进行之后的原创。

2002年,CD Project Red发布了巫师的第一个demo,而这个demo却并没有让公司高层满意以及在游戏界掀起轩然大波。玩家们发现,这个demo版竟然跟博德之门十分雷同。蹩脚的操作,俯视3D的视角无不让玩家们在巫师的这个demo中找到博德之门的影子。CDP没有破罐子破摔,而是痛定思痛。在重组CD Project Red之后,CDPR决定向自己的老前辈——开发博德之门的BIOWARE求助。当时的BIOWARE可谓是业界RPG游戏的领头大哥,而BIOWARE对CDPR这个后辈也是倾囊相助,不仅给予了CDPR很多专业的开发经验、技术乃至人员的支持,甚至授权CDPR使用自己的极光引擎。

CDPR 2002年发布的巫师Demo

更多人比较熟悉的CDPR logo

时间来到了2004年,CDPR发布了第二个巫师Demo,这时候的Demo就与2007年正式发售的巫师游戏十分相近了。

CDPR 2004年发布的巫师 Demo

2007年10月24日,CDPR真正意义上的第一部巫师RPG游戏正式发售。巫师在游戏界引起了轰动,当然更多的是争议。巫师原创的点击式结合了当时RPG游戏通用的点击命令式、动作式以及技能释放式,这种新的战斗模式让很多玩家乐此不疲,却也让不少不适应的玩家望而止步。而巫师中,开发人员加入的骰子游戏,也让玩家有了更大的代入感,甚至为以后贯穿巫师系列的“游戏中的游戏”传统奠定了基础。