安卓游戏介绍
炼金术士大冒险修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的游戏设计和丰富的剧情吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家将扮演一名炼金术士,通过不断的冒险和挑战,提升自己的技能和能力,探索未知的世界。
炼金术士大冒险修改器优势
可以对游戏进行修改,让大家能够更轻松探索炼金实验室、地下城、火山中的工厂等各种场景。每片区域都有独特挑战和隐藏的秘密,你要战胜敌人、解锁新知。
将四种基本元素(风火水土)与特殊成分(比如铜、黑度等等)相互结合,制造炸药、万应灵药、刀剑油等。每项任务都有对应的药剂,此外你还可以制作自己独特的配方!
依靠炼金术,与环境共荣共生。抬高湖泊水位,变幻出小冰山渡河,利用风力移动物体,通过闪电发动引擎!
将风火水土四大元素巧妙结合,从而打开箱子,开辟路径或找出隐藏物品。
炼金术士大冒险修改器最低配置
操作系统:Windows10
处理器:i5(4thgen)
内存:4GBRAM
显卡:2GBGPU(GTX700seriesorsuperior)
DirectX版本:11
存储空间:需要4GB可用空间
炼金术士大冒险修改器玩法
故事在杳无人烟的伊索尔展开。很久以前,这里居住着很多优秀却危险的炼金术士。现在这里变成了废弃的荒凉之地。 玩家扮演炼金术士美雅。她从昏迷中醒来后,失去了一切记忆,并发现自己已经在伊索尔这个不毛之地。在探险的旅途中,玩家要结合地水火风四种基本元素,配以其它辅料,配制不同的药剂,从而探索不同的区域。你需要解开炼金术难题,打败可怕的魔物。快来揭开伊索尔神秘的面纱,谱写你的故事!
炼金术士大冒险修改器为什么好玩
《炼金术士冒险(Alchemist Adventure)》绝不是一部简单的动作解谜游戏,至少对我来说它是能比肩莎翁剧作的文艺作品。
这不是说这游游戏故事有多深刻,只是这游戏痛苦而迷惑的体验总是能在我万念俱灰地选择退出游戏,瘫坐在椅子上时向我抛出了那个始终困扰着哈姆雷特的古老反思:
手柄,还是键盘?这是个问题。
在极不灵活的视角下勉强享受甚至有那么点点超越预期的游戏体验,或是用利用灵活的视角尝试弥补别扭的操作手感,这两种方法,究竟哪一个能让游戏体验稳稳地定格在及格线以上……
这样,重重疑惑让我心神不宁,如坐针毡,甚至最后渐渐无力再感受游戏的乐趣,真可惜了这游戏如此惊艳的潜质,它本可以成为近年鲜有的独立动作解谜佳作。
毫无疑问,《炼金术士冒险》的画面表现力是够用的,诚然这游戏场景中的建模精度,动画表现,光影反馈等诸多细节完全无法和同类作品中的佼佼者相提并论,制作组Bad Minions也远远未能发挥unity引擎的最大效能,但目前《炼金术士冒险》这个难以形容的画质在拟真感和绘画感之间找到了微妙的平衡,甚至可以说在一定程度上模糊了游戏场景中3D建模和2D元素(渲染)之间原本泾渭分明的界限,一眼看去竟会感到莫名的和谐。
不仅如此,似乎也只有在这样独特的画面里,《炼金术士冒险》独特的“漫画动作渲染”才能成为恰到好处地成为一座桥梁,在尽量不破坏游戏本身严肃性的前提下巧妙地引出了女主的记忆碎片——既完全由漫画构成的游戏主线故事情节。与此同时,这种更加鲜明,但相对劣化的动作表现也卓有成效地减轻了玩家的硬件压力,从而让本作似乎有些捉襟见肘的优化不至于成为玩家进行游戏时的焦虑源——尽管我还是觉得,在这游戏的某些场景里,那比运行《赛博朋克2077》时还夸张的机箱风扇声着实有些恐怖。
毋庸置疑,《炼金术士冒险》故事的讲述至少是合格的——考虑到游戏剧情远称不上完整,我认为自己完全没办法评论这游戏剧情的全部内容,只能说目前解锁的几段故事确实很有吸引力,让我迫切地想把女主脑子里几段貌似风马牛不相及的剧情尽快联系到一起;而透过那些文字资料,我发现伊索尔的历史同样牢牢地捆住了我的好奇心,驱使我一处不落地搜刮这世界的任何角落,尽量不放过任何一段可能意有所指的文字;最后,端坐在大地的钢铁巨兽似乎也有些一言难尽的感慨,与遍地的废墟,消失的人们和莫名出现的怪物一起,一定会在游戏的完整版里将故事的悬念推上高潮……
不过说实话,我同样能隐隐感到这故事背后,好像有什么地方不对……我不明白也想不到Bad Minions究竟如何能在这游戏如此宏大的世界观下最后仍将目光聚焦在了家人团聚这个过于温馨的小确幸上,如果制作组真的就只是将这启示录般的故事作为这游戏缺乏存在感的背景,那这无疑是对题材的巨大浪费,希望这游戏的正式版本能给我们带来一个更符合玩家预期的结局。
即便《炼金术士冒险》有着上文所述的种种缺陷,我们依然得承认,这游戏围绕炼金术展开的种种游戏机制创意十足,且潜力无穷。作为一名行走于高魔世界的炼金术士,我们的女主更像是个天赋异禀的法师,能从构成这世界的四大元素里汲取力量,并把它们做成功能强大的炸弹,药剂和刀剑油用来对抗敌人,强化和保护自己。于是在游戏开场后不久,玩家从打破的木箱木桶,死去的动物植物,开裂的岩石和偶尔出现的宝箱中获取了金银铜铁,铅汞硫磺,动物植物等诸多元素后,便可以像理想中的炼金术士那样,先在如下图所示的炼金台上自由组合一番了。
火元素与火元素结合自然会烧得更强更旺,火元素与金属元素的组合则会让炸弹对特定金属造成更大的杀伤,火元素与动物元素组合会给对手造成额外的精神创伤,火元素和硫磺组合……有点儿意外,并没有什么额外效果。随着游戏的继续,女主的成长,玩家将可以最多将六种元素组合在一起,做成威力巨大或者功能多样的特殊炸弹或者补药。当然。其代价便是女主再次使用的药剂的冷却时间会随着其复杂程度的增加而越来越长。不仅如此,游戏中不少珍贵元素数量极其有限,需要玩家正确评估目前的形式,合理利用手头的元素资源。
等一下……不是说从四大基本元素中汲取力量吗?为什么说了半天只有一个火元素?没办法,最开始的游戏流程中,女主暂时只能操纵最基本的火元素,可能是因为制作组认为在这一关卡中玩家只用火元素和宝剑杀敌,破障,点燃火药桶和解谜用的火盆就足够了吧,剩下的几大元素都得随着游戏故事的推进而逐渐被女主发现并收为己用,而那时Bad Minions也将揭示这些元素与世界间的的诸多互动。但制作组真的没觉得自己忘了些什么吗?请问我一个炼金术士为什么连最基本的生命药水都不会做?制作组真的就自信到每一名玩家都可以高歌猛进,轻松消灭所有敌人吗?
很显然,几分钟后草原上那群野猪和它们的首领并不赞同这个观点,我几乎僵直的手指和恼羞成怒的表情同样也在表达着对制作组的反驳和亲切问候。不过说实话游戏战斗本身倒还真不困难,至少在之前面对那一大群蜘蛛时,火焰炸弹风筝术辅以不错的王八剑法足以证明攻高血厚的炼金术士的确是这个世界不可多得的高战力。然而,面对速度极快的野猪群时,女主近战攻击动作僵硬,远程攻击前摇过长的缺陷便一览无遗了,偏偏这些冲劲儿十足的家伙还完全不吃硬直,当这些家伙在屏幕另一端对女主发起超视距冲锋时,我只能祈祷女主能幸运地躲开多数攻击,想要反击基本就是一种奢望。
好在游戏场景周围有着相当数量的炸药桶,如果能合理利用,且运气不错,没有在前期损失太多生命值(没错,这时候我还是不会合成生命药水),我还是能够拖着半残的身体最终战胜这群家伙的。在经历了随后的几场BOSS战后,我渐渐明白了那些炸药桶大概率就是制作组特意为玩家们提供的捷径,鼓励玩家通过元素之力与环境的交互,影响包括BOSS战在内的,与游戏体验有关的方方面面——这便是我认为《炼金术士冒险》最具魅力的一点,尽管因为技术原因Bad Minions暂时还不能将上述机制自由地融入到整个游戏世界里,但他们已然在这个世界中设计了足够多的互动,机关,小路,和上文提及的逃课方法,让想象力丰富的玩家得以带着极大的热情探索这世界更多的可能性,直到他们发现了比“操作视角不可兼得”更让人难以忍受的问题。
作为《炼金术士冒险》最大的卖点之一,元素互动这一解谜要素毫不意外地被Bad Minions大量运用到了与推进主线故事息息相关的内容里,而作为对这种解谜机制的基本延伸,在面对某些场景或BOSS时,玩家也理所应当地需要在不同属性的多种药剂之间来回切换,以顺利击败敌人或通过试炼。在一般需要频繁切换武器的游戏中,玩家们往往有着至少两个快捷槽位可以使用,再不济也会有个类似道具轮的设计,方便其在电光火石间迅速做出反应;但在《炼金术士冒险》中嘛……确实,随着女主的成长您可以操控其学习相关技能,解锁更多的药剂槽位,但女主的成长需要靠玩家收集记忆——也就是说,推进主线故事来完成,这意味着在相当长的一段时间里,女主想要切换药剂都需要至少按下Q键打开快速制作界面,在三层菜单中重新调配并确认装备方能成功,之后再花些时间进行瞄准……虽说这期间游戏是自动暂停的,但对任何玩家来说,需要在短时间内反复进行如此繁琐的操作,甚至一次次打断流畅的战斗节奏可绝不是什么值得称道的良好体验。
也正因如此,这游戏真正劝退我的甚至不是某个棘手的BOSS,而是它之前那个能把人逼疯的限时机关,一次次手忙脚乱地切换互动后,我要么一不小心操作失误功亏一篑,要么成功前夕因不小心触发了太多的机关而血尽身亡,只能读档重来——没错,直到最后我都没能学会怎么调配生命药水,这炼金术士当的还真是窝囊。
不出意外的话,这篇文章本应是个不折不扣的差评报告,但在点击发布之前,我还是回去看了一眼——果然,《炼金术士冒险》目前尚处于抢先体验阶段。这个消息并不能改变我对这款游戏的糟糕印象,却也提醒了我,《炼金术士冒险》仍可以成为近年鲜有的独立动作解谜佳作。
说到底这游戏最影响人体验的地方不过是操作别扭,动作僵硬,以及切换药剂很不方便罢了,都不是什么涉及核心的大问题,只要Bad Minions有意修复,这些缺陷几乎一定会消弭于无形;而另一方面,Bad Minions已经在《炼金术士冒险》中展现出了“元素组合以及与世界的交互”这一核心玩法让人兴奋的可能性,也就是说未来这游戏走上怎样的道路,完全取决于未来Bad Minions是否足够用心。
既然如此,那还是留个好评以示鼓励吧,希望Bad Minions未来不要辜负玩家们对这部作品的期待,否则改革差评也就是动动手指的事儿——比让女主切换药剂方便多了。
炼金术士大冒险修改器推荐理由
《炼金术士大冒险(Alchemist Adventure)》是一款卡通风格的动作冒险游戏。很久以前,有一个炼金术士统治的国度,伊苏尔是该国的首都。火山为伊苏尔提供了丰富的能量资源,使之成为繁荣的港市。在游戏中,玩家将扮演一名非常强大的炼金术师,玩家的主要任务就是不断的冒险,寻找自己的家人!
本作是巴西独立研发团队制作的一款以“炼金”为题材的动作解谜冒险游戏,游戏中玩家将可以操作地水风火四大基本元素,利用他们解谜的同时还可以配合各种材料进行炼金,制作各种神奇的道具和武器用来消灭敌人。
游戏是俯视角动作玩法,不过在操作上十分的蹩脚,需要适应一阵子。游戏的玩法大概分为解谜和战斗两个环节,不过小白认为解谜的内容更多一些,玩家需要利用四种元素的力量来解开各种谜题,谜题的设计还算巧妙,例如用风移动物体,用电来激活机械等等。
至于战斗么,别看主角手里拿着剑,但是大部分时间都在跑动和丢瓶子。玩家平时制作出来的魔法都被保存在瓶子里,战斗的时候就不断地往外丢就好了,同时注意躲避敌人的进攻,巧妙的利用魔法控制和伤害敌人。当然,玩家也可以通过战斗升级获得技能加点,以及通过装备来强化角色
既然上面说到了魔法都是玩家自己做出来的,那么就不得不说游戏的制作系统了,毕竟这是一款以炼金为题材的游戏。玩家在野外冒险的时候可以在箱子和草地中发现各种原材料,利用这些原材料和四种基本元素的组合能够制造出各种奇怪的东西,这个随意组合探索的环节还是非常有意思的,谁也不知道能做出什么东西来,即使同样法术使用不同的道具制作持续时间和伤害也会有所不同,所以玩家需要多多的进行尝试。
总的来说,本作的题材足够有吸引力,多样的法术排列组合和各种炼金术外加魔法使得游戏的可玩性很高,但是蹩脚的操作着实令人着急,不仅是行动,使用道具也需要暂停到菜单里去选择道具,设置个快捷栏1,2,3,4快捷释放很难吗?不理解老外是怎么想的。但好歹架子搭起来了,玩法也不错,推荐给喜欢动作解谜游戏的小伙伴。游戏支持简体中文,Steam售价50RMB。
应用信息
- 大小:4.14MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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