安卓游戏介绍
穹顶守护者十项修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,款游戏以其独特的游戏设计和丰富的剧情吸引了大量的玩家。游戏中,玩家需要扮演一名守护者,保护穹顶不受外界的侵害。然而,随着游戏的深入,难度也逐渐提高,这对许多玩家来说是一个挑战。
穹顶守护者十项修改器功能
无进位减速:数字键1
设置lron:增加数字键2,减少CTRL+数字键2
设置水:增加数字键3,减少CTRL+数字键3
设置沙地:增加数字键4,减少CTRL+数字键4
无限护盾:数字键5
无限生命值:数字键6
大规模激光损伤:数字键7
巨大的钻头损坏:数字键8
冻结怪物波浪:数字键9
设置游戏速度:增加数字键0,减少CTRL+数字键0
穹顶守护者十项修改器优势
这款极为新颖的塔防对战游戏玩家拥有着不同的战略和机制。
玩家会拥有着顶级的战斗能力,也会开启热门元素的解锁。
令人兴奋的游戏中,你会越挫越勇,来面对更多强大角色。
自由进行人物养成,让自己拥有强大的战斗力量,抵御更多外星人的攻击。
穹顶守护者十项修改器亮点
挖掘
在穹顶之下钻出一条条隧道,以便搜寻珍贵的原材料,或者发掘强大的隐藏文物。切记留意时间,你可还得及时折返穹顶,为迎接下一波攻击做好准备呢。这一次能钻多深?能带多少好东西回来?
防卫
掌控防御系统,击退外星攻击。无论来自空中抑或地面、来势缓慢抑或迅猛,攻击者都必须当成头等大事优先对付,否则你的穹顶可就要被大卸八块了。
发展
善用开采回来的矿物,解锁强大的升级:增强武器火力,提高钻头冲击力,提升喷气背包的速度上限,乃至其他各种升级路径——每一种路径,都能大大增强你和穹顶存活的可能性!
穹顶守护者十项修改器攻略
《穹顶守护者》这款带有roguelike 元素的生存采矿游戏,玩家一边需要抵抗住一波又一波的怪潮袭来,一边需要利用每一波怪潮之间的碎片时间,深入地下挖掘各种矿物资源和搜寻遗物,并以搜寻到的资源不断升级穹顶,抵挡愈来愈猛烈的兽潮。
穹顶之下,我在挖矿;穹顶之上,怪在偷家
游戏的操作内容分为两个部分:第一个部分,地下内容,即是玩家需要向地下不断深入,挖掘各类资源以及猎寻遗物;第二个部分,地表内容,抵挡此星球世界内本土生命的一波又一波疯狂进攻。
穹顶之下,我在挖矿
挖矿的内容和小时候玩的一款名为“掘地小子”的小游戏很像,玩家都是操作挖掘钻头往地下进行四面八方的挖掘。挖掘的地形也都由一个个代表着一块土地的小方格组成,玩家用钻头连续敲击一个小方格直到其被钻头击碎,便是一块土地的挖空。在地下挖矿的过程中,玩家也无需像“我的世界”那般,需要随时注意保留用于垫脚的小方格,能够在太空中航行的高科技,飞行背包是必备的存在,在本作中玩家只需要挖穿地下、挖出一片天地即可,飞行背包能够带你飞向任何地方,完全不用再考虑铺路等问题。如果挖掘过深,往返地表地下路程过远、时间过场,还有传送装置可供玩家选择,用于快速往返。当然,传送装置也有限制,只有人可以传送,玩法携带资源和遗物通过传送门;传送门只有一个,需要玩家随身拖着走,而不是固定于一处建立无数传送门等。
地下挖矿的根本内容在于搜索各类资源,然后用于自家穹顶的升级和自身的强化。而本作挖矿是没有背包系统或者储物空间的,玩家挖到的所有资源,都是使用牵引绳拖到身后。由于传送门只能传送人物,不能传送其他物质,那么玩家挖到的任何资源,都需要其一点点的拉回地表的家中进行储备。不过,角色所能携带的资源数量有限,其牵引物品越多,行走速度越慢,如果超过自身的承载能力,直接停止无法移动。初始0等级的未升级情况下,超过四个牵引物品,便走不动路。因此,在穹顶中升级钻头的工作效率、角色的移动速度、牵引的承重重量,都在生存挖矿的过程中有着极为重要的作用。当然,如果玩家有幸通过遗物随机出“电梯”这项科技后,不仅可以将资源放到电梯上由电梯慢慢运送回穹顶,玩家也可以通过电梯轨道快速上下移动。
穹顶之上,怪在偷家
游戏内,每隔一段时间就会有该星球(世界)的土著生物聚集一起形成怪潮,前来攻击玩家的穹顶。随着怪潮次数的增加,怪物数量、种类也愈来愈多,如果在“猎寻遗物”的模式下,玩家成功获得用于通关的遗物后,将直接面临一大波怪潮的凶猛攻击。如果玩家的穹顶输出和防御都未升级,最后的这一波大怪潮,很难守住。而怪物的种类,游戏中虽然不是特别多,而且还都是黑不溜秋,只有个黑影毫不起眼的玩意,但也基本覆盖了各种攻击类型。天上飞的,地上跑的,瞬间位移的,高速移动的,远程射击的,贴身近战的,超大体型的,群居弱小的,血高防厚的,飞来飞去不好瞄准的......需要注意的是,下一波怪潮降临时间、穹顶的血量护盾等功能,都需要玩家升级穹顶相关选项后方可获得。
在生存挖矿的游戏中,敌人以怪潮的形式进攻玩家的大本营,这种设计思路还是相当经典传统的。然而,在本作中,并没有很好地把握住战斗(生存)和挖矿(资源)两者之间的平衡,以至于战斗的诸多方面都会在玩家的感官中形成负反馈。
(1)战斗过程除了升级一些辅助的自动攻击(伤害一般)之外,全程都需要玩家手动操作。对于一个能够星际航行的高科技文明,不能全自动打怪,略显离谱。
(2)手动战斗的手感非常不好,攻击的主炮台(利剑)在未攻击/蓄力时移动过于灵敏,对于一些飞来飞去、四处瞬移或者地上体型很小的爬虫类敌人,瞄准攻击过于繁琐。
(3)每一波怪潮之间的间隔时间不长,频率过高。而穹顶的非自动化攻击,也就要求玩家无论在地下多深的地方,随时都要及时返回地面守家。返回不及时或者不返回,一波下来老家直接爆炸。
(4)返家的跑图的过程也确实重复枯燥,如果玩家没有建造升级电梯、传送门等设备,亦或者地下获得一个CD时间有点长的传送道具,那么无论离家多远,你都要赶回去守家后,再回到刚刚挖矿的地方继续探索。
穹顶的升级改造计划
穹顶的升级关系到生存的方方面面,有怪潮倒计时、穹顶血量护盾值等基础功能,有穹顶的减伤、加血、造盾等防御措施,有穹顶的主武器增伤、移速等输出内容,有角色的钻头挖矿效率、移动速度、载重负荷等人物属性,,,,,,这些升级改造计划都是为了保证玩家在通关之穹顶能够不被敌人摧毁。随着玩家通关的次数增多,也会解锁不同的穹顶主武器、配件等内容。
除此之外,每一局游戏中,玩家在挖掘地下的时候,还会随机找到一些遗物可以为穹顶新增设施设备或功能,包括资源转换器、炸药生产器、电梯、传送门、辅助武器、挖矿宠物、资源探测仪等。每一次将遗物搬运回家后,随机出现上述项目由玩家进行三选一的选择。这些项目功能性都很强,就看玩家切实所需了。
游戏模式
游戏模式有两种,分别为“猎寻遗物”和“声望模式”。
“猎寻遗物”:玩家需要在地图中探索到最终的遗物放置之处,以及随机出现于地下的多个最终遗物的激活机关。机关全部激活后,获得最终遗物带回家,并且成功守住最后一波终极兽潮,便是通关。
“声望模式”:通关击退兽潮、将资源运送回母星获得声望分数(资源送回母星目前没有涨积分,积分都是击败兽潮得到的,疑惑中),只要玩家不主动返回母星或者穹顶被兽潮击破,就会可以无限制刷下去。
两种模式属于快速刷和无限刷的区别,不过对于本作而言,无论是“猎寻遗物”还是“声望模式”也都不太完美。“猎寻遗物”模式下,资源获取效率、穹顶升级速率和怪物进攻频率之间的不平衡,尤其是最后一波兽潮,直接导致游戏难度极高。而对于“声望模式”,在并不是无限大小的地下地图中,上下左右都有着边界限制,玩家挖完每一块格子也就无所事事,也就是坐等一波波兽潮的进攻,除了无聊刷分之外,没有其他事情可做,这个刷分的战斗还需要手动操作,如果不追求刷分,就直接回母星吧。
总结
《穹顶守护者》这款挖矿和生存相结合的游戏,游戏玩法的设计思路有着其创新之处,不过本作目前在生存战斗方面的诸多内容,设计得并不得当。尤其是枯燥地不断往返地下和地面的挖矿、战斗过程、非自动化却又手感不佳的攻击形式、许多数值之间的不平衡,都为游戏带来不甚好的体验。而这也导致了这部作品初体验感觉不错,但是长时间继续游戏的耐玩性就非常值得考虑了。期待制作组后续不断完善这部作品,给玩家带来更好的游戏体验。
穹顶守护者十项修改器简评
《穹顶守护者》(Dome Keeper)是一款比较另类的资源管理游戏,有动作游戏的要素,但却并不是以动作玩法为核心;融合了roguelite机制给游戏带来更大的随机变数,但更考验玩家的管理策略,很难靠好运就直接逆天改命。
《穹顶守护者》这款游戏和Steam上很多rogue游戏一样,属于弱剧情强玩法的制作理念,其实这一点在大多数独立游戏上都有比较明显的体现。玩家扮演的主角是一个在外星球独守一座穹顶,对抗这颗星球的土著生物一波又一波攻击的幸存者。至于玩家扮演的这位幸存者是怎么来到这颗星球,为什么穹顶可以直接利用这颗星球的矿物来升级科技,以及这颗星球上的土著生物为什么要攻击玩家所处的这座穹顶等涉及到世界观的问题,其实在游戏里都没有明确的交待,或者说这些都不重要——干,就完事儿了。当然,在开局前,我们需要对地图的大小、难度等进行设置,以及选择将和自己相依为命的穹顶类型以及我们扮演的幸存者的职业:激光穹顶可以利用激光对敌人进行远距离攻击,工程师职业精通采矿技巧,我们目前能直接体验的也就是这两者。
玩家扮演的幸存者在游戏前期需要抓紧时间开采矿石,利用矿石资源来解锁科技树,否则依靠开局的原始状态的穹顶是肯定顶不住的。采矿主要面临两个方面的问题,一是玩家需要掌握好时间,必须要在外星生物来攻击穹顶间隙进行采矿,因为穹顶的攻击行为需要玩家手动操作。也就是说,我们只能在两波敌人攻击之间的这段时间进行采矿,在没有获得电梯这个设备的时候,采集到的矿物还需要我们自己拖运回穹顶,时间一定要安排合理,如果在敌人发起攻击的时候你还在外面没回来,那穹顶就会白白挨打,非常划不来。第二点就是矿物的寻找。第一点说的是采矿的时间问题,但实际上很多时候我们都是在寻找矿物,或者说寻找合适的矿物。比如修理损坏的穹顶需要“紫三角”,但是大多数时候我们挖到的都是“黄方块”,这是很愁人的。矿物的分布有一定规律,需要多次尝试,但得益于rogue机制,矿物的分布在每一局里都是不一样的,所以千万不要刻舟求剑,找矿的时候要懂得灵活应对。
采矿的目的是升级科技,此处资源的安排就非常有讲究了。我们的穹顶虽然能帮助我们抵御外星生物的攻击,但是初期的功能极为简陋,一些最基本的数据都无法显示,必须靠我们用采矿获得的“黄方块”来解锁相关科技才行。比如下一波敌人来临的时间进度条,这个是极其重要的信息,UI里是没有显示的,或者说我们的穹顶在一开始没这个功能,必须靠科技树解锁,解锁这个之后游戏体验会大大改善,有利于我们安排采矿的时间,属于必须解锁的。有的功能前期则不建议解锁,因为我们前期的采矿效率非常低下,也没有设施的加成,矿物资源捉襟见肘,必须好钢用在刀刃上,像资源数量显示这种功能就别急着解锁,没啥用的,因为你在解锁科技树的时候能看见自己什么种类的资源够用,什么种类的不够用。除了这些,幸存者和穹顶的属性升级也非常重要,比如幸存者的移动速度、采矿技巧这种,我们在拖运矿石的时候,一次性拖得越多,速度就越慢,速度很重要,所以需要优先升级。
我们在挖矿的时候还会遇到一些废弃的设施,可以为我所用,比如可以传输矿石到穹顶的电梯,好好利用能帮大忙。在战斗的时候,我们需要手动操作,激光穹顶的激光炮的瞄准和射击都需要我们手动来,战斗玩法说实话趣味性比较有限。本作的主要乐趣还是集中在资源的采集和安排分配上,毕竟这是一款以资源管理为核心玩法的游戏,其他都是添头。
《穹顶守护者》每一局都是不一样的体验,如何高效率地采集资源,以及合理分配资源,是非常考验玩家策略的。失败了也不要紧,可以带一件本局发现的设备进入下一局的游戏。游戏的策略性比较高,但玩法重复度略高,难度也不低,感兴趣的话建议等Steam打折的时候入手尝尝鲜。
应用信息
- 大小:0.07MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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