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兰岛物语重制版修改器

兰岛物语重制版修改器

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安卓游戏介绍

兰岛物语重制版修改器,提供了许多实用的修改功能,还能令你的游戏体验更加精彩。多样的经营模式使你可以自由地调整角色属性,掌控命运,让你在游戏中尽情掌握资源,释放无尽潜力。

兰岛物语重制版修改器功能

F1 - 神迹最大

F2 - 财产最大

F3 - 疲劳清零

F4 - 情绪最大

F5 - 感情最大

F6 - 角色所有状态最大

F7 - 行动点数不减

兰岛物语重制版修改器说明

先开游戏,再开修改器.

了解修改器使用说明

开启修改器"初始化"项(如果没有初始化项则不用开启)。

使用修改项(无法开启查看修改器使用说明)

数字一般情况下默认为字母上方那一排。

兰岛物语重制版修改器内容

1、多元化的游戏玩法:游戏中有大量的任务和挑战,玩家可以自由选择自己感兴趣的活动。例如,玩家可以在游戏中养殖植物、捕捉宠物、打造家园、探险等等。

2、丰富的社交系统:玩家可以邀请好友一起玩游戏,还可以加入公会,与其他玩家互动交流。

3、华丽的画面表现:游戏采用了最新的3D技术,场景和角色设计都非常精美,让玩家沉浸于美妙的游戏体验中。

4、个性化的角色定制:玩家可以根据自己的喜好自由定制角色的外观和装备,打造出独一无二的角色形象。

5、一切都结束后女主都不记得之前发生的事情,你会帮助他们?

新游通告:《兰岛物语》只有两人开发,时隔10年重置归来

前言

《兰岛物语》也许很多人很熟悉,也许有人没有听说过。但曾经玩过这款的人现在好多估计都结婚生子了吧。没记错的话这游戏应该是07年发售的,09年登陆的PSP,没想到时隔十年竟然在steam上再次相遇。

《兰岛物语》是由CIRCLEEnt.公司(即香港创意圈电脑娱乐公司)开发制作的一款日式美少女养成游戏。虽然号称是个公司,但在当时开发游戏时听说只有老板以及一名原画师总共两名员工,在经历重重苦难日日脱发的煎熬后,最终发售的一款另人记忆深刻的游戏。同类型的游戏也就美少女梦工厂还在记忆中,虽然如今长大了,不过重温了《兰岛物语》还是感受到了熟悉的味道。

剧情介绍

从陨石中走出的异族侵略者与兰岛王城展开斗争,人民节节败退,于是主角希洛带领逆袭军深入敌后消灭母体。虽然希洛拼死完成了任务消灭了母体,却因来不及撤退被敌方包围,无奈之下只好跑到已经废弃的山顶神殿,在神殿里他与拥有神奇力量少女奇莉娅相遇,最终奇莉娅通过自己的神奇力量降下“光之雨”结束了战争。在战争结束后,希洛带着奇莉娅回到王城,可惜奇莉娅却失去了所有记忆,于是属于她崭新的记忆开端,就由两人共同的生活而拉开了序幕。

游戏玩法

作为一款养成游戏,核心玩法当然是培养啦。玩家拥有四年的时间来照顾、培养奇莉娅,每半个月为一个回合,可以安排莉娅学习工作研究以及重建城市。在闲暇之余也可以外出在城中为莉娅理发购买服装以及物品等,也可以与城中的NPC交流,触发不同的趣味情节,在后期也可以装饰房屋,打理俱乐部,研究物品等。每个季度都可以挑选不同的养成目标,达成目标可以获得额外的奖励。《兰岛物语》的游戏内容非常丰富,共有四百多种剧情事件,近四十种的结局,可以攻略的角色高达八人,还有非常多的NPC可以交流。

画面音乐

兰岛物语是移植PSP的,所以图像最高只支持720P。在游戏内,不论是转场画面,还是人物立绘CG,或者是场景背景我个人觉得都是做的非常赏心悦目的,整体画面感非常的温馨,主角设计的也很可爱,在不同的状态下还会有不同的表情。BGM搭配的也很好,会让人不知觉的沉静下来,每个关键人物还有专属的配音,非常的舒服。

游戏特色

由于游戏故事背景是发生在战争后,王城被异族大肆破坏,所以可以在游戏中对建筑进行修复,在修好建筑之后可以得到额外奖励或解锁额外的物品。

奇莉娅拥有的神奇力量称为神迹,神迹可以解锁潜能,增加主角的属性,而神迹我们可以在游戏中通过学习工作等获得。“神迹”可以开启固定的能力,或者是强制释放负面情绪,再或是帮助有困难的人。

游戏中的结局非常多,玩家的不同选择都会走进一个不同的结局。

莉娅除了学习工作以外还可以做研究,研究的成功可以选择保留增加属性,或者是选择拍卖增加金钱。

简单总结

优点:

温馨的画面搭配舒适的音乐,看着自己培养的女人,给你一种别样的游戏体验。

主角的配音炒鸡好听,声音特别温柔。

玩法众多,富有特色,玩家也可以根据自己的选择走不通的路线。

缺点:

虽然有简中,但是部分文本翻译不全。

游戏存在一些小BUG,比如过场一直黑屏,人物莫名其妙消失等。

这是一款日系美少女养成游戏,虽然我一个大老爷们玩着有点害羞,不过耐不住这游戏的吸引力,如果你是女生的话这款游戏可能非常适合你,不论是在画面还是在玩法上,这个票价都是血赚的。汉化不全虽然不影响游玩,不过对于强迫症来说还是有点不舒服,希望官方在继续优化这游戏,最后期待《奇沧的幻海》。

《兰岛物语:少女的约定》那个陪伴你长大的奇莉娅又回来了

2009年年末,我正值高三,在那个忙碌又紧张的高中生涯中,PSP上面的游戏是我为数不多的乐趣之一。而《兰岛物语》中可爱的女孩子,更是令当时青涩的我久久不能忘怀。匆匆10载, 白驹过隙,我也不禁问自己是否像自己当初期盼奇莉娅那般成为一个德智体美劳全面发展的人。

距离《兰岛物语:少女的约定》的初始发售已经过去了13个年头。正如游戏制作人Chris所说,他在最初的作品中,感觉到了青涩美好和稚嫩混在一起,还有充满汗水和忍耐的回忆。而在后续发行的PSP版《兰岛物语》中,游戏的剧本、结局、玩法、美术、音乐、配音,都有不少的升级。尤其是被聘请的声优阵容,直到现在看来都十分豪华,而当初还是一个新人的早见纱织,如今更是成为了日本90后声优第1人。

这熟悉的画面是否勾起了你的回忆

PSP版《兰岛物女:少女的约定》是一款十分优秀的少女养成类游戏。只不过受限于当时游戏大环境PSP衰落,游戏销量不如预期。而我今天为大家测评的这款游戏,是由初始之部(Initory)工作室负责开发的重制版,沿用了当初PSP版本的对话配音,场景设计,除部分动画外,画面由480p升级为如今的720p。

家有少女初长成

游戏虽为传统恋爱养成游戏,但是游戏设计了男女双主角,也就是说不光我们的男主可以去把各色各样的美女占为己有,我们的女主也可以把各式小帅哥揽入怀中。本作可以攻略的角色各具特色,人物刻画十分鲜明。例如,与男主青梅竹马的准神官菲、才华横溢但却跋扈的公主索玛利娜、一直以面具示人的高傲侍卫队长格奈娜、古灵精怪但是却总给主角添麻烦的爱比。玩家可以根据自己的喜好选择攻略,当然,大家最关心的后宫结局也是可以多周目尝试达成。

哪个我也不舍得放弃

游戏的玩法以15天为一个回合,玩家每回合可以让奇莉娅执行三个行动,一个行动持续5天,包括上课、工作、贡献和其他四大类。上课顾名思义可以通过让奇莉娅参加不同课程从而增加相应的属性,但要花费少许金钱;而工作可以在得到报酬的同时,少量增加相应的属性;而贡献主要是通过维修城中被破坏的地方来提高奇莉娅的贡献度,完成后会降低通货率;其他中则包括休息、泡澡、宴会、旅行、探险。由于游戏中有疲劳和情绪的设定,所以大家要注意劳逸结合,千万不要把奇莉娅累坏了,否则奇莉娅会强制罢工(小仙女也是有脾气的)。游戏中每个回合,有2-3次外出机会(根据季节不同)。玩家可以选择让奇莉娅去不同的地点触发随机事件,而玩家的不同选择将会决定人物的好感度,以至于决定最后的结局。

玩家可根据自己的喜好养成奇莉娅

与一般的养成游戏不同。游戏中有一个"神迹"的设定是我非常喜欢的,游戏设定中,奇莉娅作为神的女儿,有一定的特殊能力来提升自己再合理不过了。"神迹"可以开启人物的潜能来增加自己在课程中的属性收益,或者是实现突破来给自己增益buff从而强制释放负面情绪,再或是在随机事件中帮助有困难的人。

细节满满的精美立绘

游戏的立绘十分精美,许多小细节令人非常满意。在游戏中,我们有四年的时间来培养奇莉娅,每年四季的变化,都会在地图上体现出来,玩家还要根据季节的变化来更换奇莉娅的服装。而且随着时间的流逝,人物头发的长度,小孩的样貌都会随之改变。如果奇莉娅过于的疲劳,或者情绪较低,也都会在立绘上体现出来。

换上泳装的奇莉娅别有一番风味

游戏中如果达成成就或者完成任务,还会奖励一种叫做bonus的道具,玩家可以购买一些服饰、发型或者卡片。在后续多周目的游戏中,可以帮助玩家达成不同的结局,体验奇莉娅的不同的人生。

不要让战争破坏世间的美好

游戏中透露出的一些反战思想,可以说让游戏的思想高度得到一定的升华。游戏中到处都是由于战争后需要我们修复的地方。而每年初春的"举国悼念祭",则在提醒我们,即便城市的景象得到了恢复,战争留在人们心中的伤痛永远不会抹去。

战争的伤痛挥之不去

6小时不到,我手中的奇莉娅的第一段人生就此结束。可惜没能攻略下任何一位角色,奇莉娅成为了一位游历世界的历史学家。游戏过程还是比较愉快的。看着奇莉娅一点点的成长,感受到了为人父母的一点感受。游戏结束后看到在收集里的张张CG也能回忆起当初自己选择的点点滴滴。

养成类游戏前景黯淡,需开拓创新

总而言之,《兰岛物语:少女的约定》10年间游戏画质的提升确实肉眼可见,这种清新经典的动漫风格在现在看也并不过时。如果放到2009年,我可能会玩上个几周目,但放到如今,作为重制版,画质的优化虽好,但是没有任何新增剧情和新增玩法,还是差点意思。游戏中玩家去探索不同地点还要使用轮盘这种传统方式,而不能在大地图中随意点选,不得不说有点不属于这个时代的感觉。

满屏幕的数值和鼠标点点点的操作难言有趣

《兰岛物语:少女的约定》重制版的利润也将投入到续作的开发中,据说将有最丰富的游戏内容。不过,《兰岛物语》和同类养成游戏的前景很难令人乐观。在满是即时电影,沙盒、开放世界为核心玩法的今天,以数值为核心玩法的养成类游戏很难跟得上别人进步的脚步。也许不久的将来,更多优秀、有特色的养成类游戏能够重现当年辉煌的景象。