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斩妖修改器

斩妖修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.7MB
  • 更新:2023-11-07 09:31:00
  • 厂商:暂无
斩妖动作冒险修改器
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安卓游戏介绍

斩妖修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的设计和丰富的内容吸引了大量的玩家。游戏中,玩家需要扮演一名勇敢的战士,通过不断地战斗和探索,来击败各种各样的妖怪。快来下载试试吧!

斩妖修改器注意

1、在kidsdown下载站下载斩妖修改器风灵月影

2、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

3、运行修改器

4、使用对应的修改器功能即可。

5、畅玩游戏

斩妖修改器热键

数字键1-无敌模式/无视伤害判定

数字键2-无限生命

数字键3-无限耐力

数字键4-无限法力

数字键5-无限回复药

数字键6-回复药无需冷却

数字键7-锁定时间

数字键8-最高掉宝率

数字键9-无需驱散/敌人直接死亡

数字键0-一击必杀

数字键.-伤害倍率

Ctrl+数字键1-无限灵力

Ctrl+数字键2-灵力倍率

Ctrl+数字键3-无视灵蕴精华/升级技能无需灵蕴精华

Ctrl+数字键4-设置游戏速度

Ctrl+数字键5-设置移动速度

Ctrl+数字键6-无限连跳

斩妖修改器亮点

让大家在这随机生成的关卡地图中,面对不同的敌人。您会因为拾取不同的秘宝,而使游戏有无穷无尽的变化。我们期待让您每一局都有新鲜有趣的体验。

当前制作了6个章节,150种敌人,150种秘宝。我们还将继续在这个维度增加游戏内容,让游戏变得更丰富有趣。

不同于大量刷怪的动作游戏,游戏采用朴实的战斗风格,重视走位、攻击时机和节奏把握。您需要熟悉自己的武器,也需要掌握敌人的行动方式,谨慎小心处理每一下攻击。

斩妖修改器为什么好玩

游戏:斩妖Raksasi,平台:Steam,售价:37元,发行日期:2019年11月13日,游戏类型:动作、轻度Rouge、冒险。

刚打开斩妖这款游戏时,我就被这浓郁的中国风吸引了,不仅有古代的妖魔鬼怪,还有摇铃铛的赶尸人和那跳出五行外贴满符咒的僵尸,以及县令狱卒,满满的中国元素。

斩妖这款游戏拥有着精致的画风和角色立绘,这也是吸引我的元素之一。总共六位可操控的小姐姐,小姐姐们的特性、技能和装备都不一样,除了初始可操控的使用长刀的小姐姐外,目前制作的六章内容中,每通关一章便可解锁一个小姐姐,在体验不同技能和装备的同时,战败后还能欣赏小姐姐们的爆衣福利。

斩妖是一款Roguelike地牢动作游戏,进入地图后,我们随机分配到一个房间,清空一个房间后才能进入下一个房间,在进入boss房间前,我们尽量探索完全部的地图,以便拿到这游戏中的被动道具-秘宝,这些秘宝还拥有套装属性,可以帮助我们更好的前进,同时伴随肉鸽机制,我们进入的地图、面对的敌人、取得的秘宝每一局都是不同的,极大得增加了游戏性。

同时斩妖也采用了黑魂的一些游戏机制,比如加入了气力设定,闪避、奔跑和一些蓄力技能都会消耗气力,所幸普通攻击不会消耗。这里的气力设定不太合理,要想奔跑只能先闪避一下,而闪避已经消耗了一半的气力,剩下的气力只能奔跑很短的距离,建议奔跑和闪避的按键分开。同时引用的还有黑魂的回合制,我们需要根据装备的攻击距离,观察敌人的抬手姿势,在敌人攻击后摇时,斩杀敌人。斩妖最重要的是闪避,我们可以通过闪避的无敌帧躲过一切伤害,但闪避时机不太好掌握,需要多加练习。

尽管游戏很硬核,但我们每次通关章节时,都可以使用斩杀妖魔获得的刹气来进行升级,并且即使我们重生轮回了,这些刹气升级也依然存在,这样的设定有些像《死亡细胞》,每次重生轮回都会增强一些,这里增强的不只是游戏属性,我们的技术也在增强,直到我们成长到足够强大,可以在这充满妖魔鬼怪的世界里所向披靡。


斩妖修改器

《斩妖》是款国风的硬核动作游戏,讲述了妖魔横行年代,一帮来自五湖四海各自有着不同背景的奇女子先后加入了神秘组织,一同除魔卫道的故事。玩家总计可控制的角色有很多,需要随着进度逐步解锁,同时从琐碎的人物介绍,道具信息,及人物对话中去了解每个角色的相关剧情。

游戏的画面偏暗偏重,这点也与游戏“生灵涂炭”的情感基调相契合。怪物的形象多样,每个关卡有着各自的主题(衙门,战场等等)及对应的怪物。当然,以上,都不是最重要的,最重要的是她们都是清一色的小姐姐,或高冷,或妖艳,或可爱,或者严肃,搭配上各自特有的不同冷兵器,一个字,“燃炸了!”。

说起“魂”、“魂类”游戏,大概是近几年游戏圈最为火热的类型之一了,火热到甚至可以拿出来自成一派。同样《斩妖》也是一款带有“魂”式体验的游戏。尽管每个小姐姐都身怀绝技,同时战斗中还能捡到各式补给道具和带有奇效的神装,但是,不得不说,真的是太难了。闪避不及时,耐力条见底,没防御成功,被怪物围殴,BOSS无硬直……等等,总之,死法千奇百怪应有尽有。而当重生回到楼阁时,又发现,刹气是真滴缺,所有人都在剥削你为数不多的刹气,可谓是雪上加霜。

游戏总体关卡数不多,但每关都很难,同时关卡的地图,怪物,奖励甚至BOSS是随机生成的(在关卡主题设定范围内随机),既减缓了反复刷相同关卡的疲惫感,又增加了克服单个关卡的学习成本,一石二鸟。

斩妖修改器测评

游戏介绍

斩妖是一款来自中国独立游戏团队制作的魂系like的俯视角2D动作游戏,游戏既拥有以撒的道具装备搭配,又有迈阿密热线的灵敏操作反馈。

游戏评分:8/10

游戏优点:

出色的美工 +4

角色死后爆衣+4

细腻的场景渲染+2

较为突出的战斗反馈+2

顺畅的招式动作+2

游戏缺点:

离谱的死亡惩罚-4

道具技能较鸡肋-2

大致玩法

游戏的玩法与以撒基本一致,只不过在斩妖里角色的武器都是近战冷兵器,只有部分道具可以做到攻击远距离目标。战斗细节上斩妖与黑魂和只狼有些许相似之处,玩家的武器可以对目标造成较高伤害,延迟攻击可以给目标带来硬直和击退,而小怪也和玩家一样拥有较高伤害和击退效果。任何试图无双且缺乏观察的打法都会很快置角色于死地。只有不贪刀且熟悉怪物的进攻套路才是确保角色不会死亡,然而真正的制胜法宝还是来自于角色闪避带来的短暂无敌,并且在BOSS攻击套路里也非常依赖玩家在时机准确度情况下进行闪避。

与rougelike游戏一样,游戏地图是由多个随机场景组成的迷宫,只有击败BOSS才能通关。场景里除了小怪外还有道具箱和机关,前者可以提供给玩家HP和魔法点数的补充,有时还会掉落一些装备和道具。后者则可以通过玩家操作使用消灭场景里的怪物。

游戏提供了多种角色可供选择,每种角色拥有完全不同的武器和技能,这使得每种角色提供了完全不同的玩法和通关体验。

游戏特色

出色的美工与细节刻画

对我来说,最先引起我对斩妖的关注来自于游戏的美术。角色立绘有着注重写实又略带一丝日漫的脸型设计,地图立绘的冷色调和充实的细节让游戏充满了压抑的氛围。残垣断壁,丑陋的怪物, 面目狰狞的平民以及不分敌我的士兵给了我强烈的代入感和视觉冲击感,这是多数国产游戏所做不到的。

游戏的场景并不是一张图片敷衍了事,场景内所能看到的物体都有着阴影细节和实体碰撞。并且一些视觉装饰会随着玩家视角的接近带有透视效果,比如前往屋子内就会看到散落在地上的坛子等细节,而在远处却看不到,树荫也会因为玩家的靠近逐渐变为透明。除了静态装饰外,游戏增添了不少动态装饰,如飘动的旗子,燃烧的火堆,尸体旁的乌鸦等。

爆衣

作为男人,怎么能不喜欢漂亮的妹子爆衣呢?只可惜这种爆衣立绘只能在失败时才能看到。

游戏不足

需要注意到是,尽管游戏已经发售,但游戏仍然处于抢先体验阶段,目前可以体验到的未必是制作团队最终想要呈现给我们的内容。因此以下游戏不足仅限于目前的测试版本。

难度

游戏最大的难度集中在两点,一是魂系的怪物设计,二是死亡惩罚。第一点的话倒是可以通过不断的深入体验了解到怪物和BOSS的套路,但第二点则直接导致游戏的难度飙升。游戏的死亡惩罚分为两种,一种是扣除煞气,另一种是重置关卡。煞气可以在探索关卡中击杀怪物或从箱子里搜刮到,煞气可以用来解锁额外的被动技能,且不会因为角色死亡而初始化。尽管游戏提供了死亡后的煞气点数奖励作为鼓励玩家进行新一轮的游戏,但这些被动技能奖励却并不会提供角色属性变化,而通过煞气抽奖得到的道具花费又贵的离谱。如果这还勉强接受,那么接下来的煞气保留方式则让人心生绝望。煞气只能在场景通关后才能有花费的机会,如果你没来得及花费或者在探索过程中死亡,对不起你所有的煞气都会被扣光。如果前面的惩罚比较苛刻但还不算难度离谱,那么重置关卡的惩罚就非常劝退了,无论你探索多少个地图,只要你死了,那么你就要从头开始打起。这让我想起了以前小时候玩的魂斗罗,不过魂斗罗在GBA版至少还通过关卡关键代码的方式给玩家提供了跳关选择。难道说斩妖的设计者打算让游戏像《和班尼特福迪一起攻克难关》一样一失足则劝退?

以现阶段版本这样的难度设计恕我直言,我不仅不喜欢甚至还感到恶心。

总结

斩妖算是在操作体验和视觉体验上都下了很多功夫的国产游戏,然而目前游戏版本的难度着实需要调整,否则的话游戏只能看主播玩的开心自己却玩的不开心。

应用信息
  • 大小:0.7MB
  • 厂商:暂无
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  • 版本:
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