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机械战警:暴戾都市修改器

机械战警:暴戾都市修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:1MB
  • 更新:2024-02-23 17:49:11
  • 厂商:暂无
机械战警:暴戾都市动作冒险修改器
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安卓游戏介绍

机械战警:暴戾都市修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的游戏设计和丰富的剧情吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家将扮演一名机械战警,需要在充满危险和挑战的都市中进行冒险,完成各种任务。而这款修改器则为玩家提供了更多的便利和乐趣,使得游戏体验更加丰富和有趣。

机械战警:暴戾都市修改器功能

数字1-神模式/忽略命中

数字2–无限健康

Num 3–无限弹药

数字4–不重新加载

数字5–快速射击

Num 6–超精度

数字7–无反冲

数字8-超级伤害/一击致命

数字9–伤害乘数

Num 0–防御倍数

Ctrl+Num 1–无限经验

Ctrl+Num 2–XP乘数

Ctrl+Num 3–编辑技能点

Ctrl+Num 4–设置移动速度

Ctrl+Num 5–设置玩家速度

Ctrl+Num 6–设置AI速度

Ctrl+Num 7–设置游戏速度

机械战警:暴戾都市修改器亮点

-游戏背景设定在机械战警2和机械战警3之间。

-20~30小时的单人战役,包括多个结局

-有支线任务,对话树和和平主义选项。

-调查,寻找线索,逮捕罪犯。

-升级装甲、战斗等能力。

机械战警:暴戾都市修改器特色

以任何必要的手段维护法律

使用强大的 Auto-9 或其余二十种武器,在这场一触即发的第一人称冒险中根除罪犯。你强大的机械力量与神经机械能力让你成为了在维护法律方面最为高效的的警察,而这些能力还可随着剧情的推进进一步升级。

完成首要指令的方式由你自行决定

探索开放区域,凭自己内心的正义感完成目标。作为一名警察,寻找证据、盘问目击者以及维持公共秩序只是你日常工作的一部分。但不要轻易做出抉择:你的选择将决定市民的命运与自己任务的结局。

机械战警世界中的原创故事

底特律城发生了一系列的犯罪事件,一名新的敌人正威胁着公共秩序。你的调查将带领你深入一个神秘项目的核心,让你细细品味一段发生于《机械战警 2》与《机械战警 3》之间的原创故事。探索机械战警世界中的标志性地点,并与其中的老面孔相见。原版电影主演 Peter Weller 甚至重回岗位,为我们的赛博警察献声。

机械战警:暴戾都市修改器配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i7-4790 or Ryzen 5 2600  内存: 16 GB RAM  显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650, 4 GB or AMD Radeon RX 480, 4 GB  推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 7 3800XT  内存: 16 GB RAM  显卡: NVIDIA GeForce RTX 3070, 8 GB or AMD Radeon RX 6800, 16 GB


机械战警:暴戾都市修改器

机械战警:暴戾都市修改器测评

《机械战警:暴戾都市》现已正式发售,外媒DSOGaming针对本作的PC版性能表现进行了分析,一起来看一下。

以下是全文内容:

在这篇《机械战警:暴戾都市》的性能基准测试和PC性能分析中,我们使用了AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB 6000Mhz DDR5内存、AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。此外,我们使用了64位Windows 10操作系统,GeForce 546.08和Radeon Adrenalin Edition 23.20.17.05驱动程序。此外,我们在7950X3D上禁用了第二个CCD。

Teyon为游戏添加了一些图形设置供玩家调整。PC玩家可以调整视距、阴影、纹理、效果等。该游戏还支持所有主要的PC升格技术,因此你可以使用NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 2.2、Intel XeSS和UE5的TSR。

《机械战警:暴戾都市》没有内置的基准测试工具。因此,我们使用了以下场景进行基准测试。由于该区域包含许多可破坏的物体,它应该能够很好地反映游戏的性能。在CPU基准测试中,我们还将分辨率降低到720p(并使用DLSS性能模式)。

为了查看游戏在不同类型的CPU上的运行情况,我们模拟了双核、四核和六核CPU。很棒的是,你不需要超强的CPU才能在游戏中获得流畅的帧率。即使在我们的双核系统上,也能够在720p/史诗画质设置下获得流畅的游戏体验。然而,在没有启用SMT(同时多线程)时,我们确实遇到了一些问题。幸运的是,在我们打开SMT后,这些问题消失了。

在1080p/史诗画质设置下,为了保持高于70fps的帧率,你需要与NVIDIA RTX3080等效的显卡。我们的NVIDIA RTX2080Ti也能够提供流畅的体验,前提是你使用了G-Sync显示器。

在1440p/史诗画质设置下,唯一能够提供稳定60fps的显卡是AMD Radeon RX7900XTX和NVIDIA RTX4090。至于原生4K/史诗画质设置,唯一能够接近60fps的显卡是NVIDIA RTX4090。

与几乎所有最新的虚幻引擎5游戏一样,《机械战警:暴戾都市》同时使用了Nanite和Lumen。虽然Nanite似乎不会占用太多资源,但Lumen却是如此。通过将设置降至高画质,我们能够在NVIDIA最强大的显卡上以原生4K获得90fps的效果。再次强调,Lumen的史诗画质设置非常吃性能。毕竟,这是一种光线追踪技术。因此,在可以简单降低设置为高画质并获得主要性能提升时,就不要抱怨太多了。

就画面而言,《机械战警:暴戾都市》是一个真正好看的游戏。大多数人物角色都高度详细,而机械战警完全是记忆中的样子。Teyon的发展是很出人意料的。这个机械战警的3D模型与当年Teyon《第一滴血》里史泰龙的3D模型比起来是天壤之别。此外,游戏中有许多可以摧毁的物体。当然,这并不意味着这个游戏是完美的。例如,我注意了一些关照明和效果偶尔会突然载入的问题。因此,即使在最佳的史诗画质设置下,视距也并不够史诗。但总的来说,我对这个游戏没有太多的抱怨。与Teyon之前的作品《终结者:抵抗军》相比,《机械战警:暴戾都市》看起来好多了。画面也是这款游戏的主要亮点。

总的来说,《机械战警:暴戾都市》在PC上看起来并且运行良好,只要你不要太执着于使用史诗画质设置。游戏在首次启动时会编译其着色器。我们也没有遇到严重的性能问题。与大多数UE5游戏一样,它更依赖于显卡而不是CPU。这是一款制作精良的PC游戏。幸运的是,它支持大多数PC升级技术。不过,遗憾的是,NACON已经从Steam上移除了游戏的PC试玩版本,因此玩家没法提前测试自己的机器支持效果

应用信息
  • 大小:1MB
  • 厂商:暂无
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  • 版本:
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